Realizzerò modello di personaggio di gioco stilizzato 3dd e animazione per Unity Unreal Engine

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Eunice
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un personaggio di gioco 3D stilizzato che abbia un aspetto fantastico e sia pronto per essere usato nel tuo gioco o nella tua animazione? Posso creare modelli di personaggi 3D personalizzati, pensati per Unity, Unreal Engine e progetti di animazione.


Sono specializzato nella creazione di personaggi stilizzati con topologia pulita, proporzioni attraenti, abbigliamento dettagliato, accessori e ottimizzazione per il gioco. Che tu abbia bisogno di un personaggio cartone animato, eroe fantasy, NPC, creatura, mascotte o un design originale, posso trasformare il tuo concept o riferimento in un modello 3D rifinito.


Ciò che posso creare:

  • Personaggi di gioco 3D stilizzati
  • Personaggi umani personalizzati & NPC
  • Modelli fantasy, cartone e creature
  • Abbigliamento, accessori & props
  • Modelli low/high-poly pronti per il gioco
  • UV mapping & topologia ottimizzata
  • Texturing e materiali
  • Rigging & skinning di base
  • Preparazione del personaggio per Unity & Unreal Engine
  • Modelli adatti a giochi, animazioni, cinematica e VR



Mi concentro su asset puliti e ottimizzati che si adattino alla tua direzione artistica e alle esigenze del progetto.


Inviami il riferimento, il concept o l’idea del tuo personaggio prima di ordinare, così possiamo discutere l’ambito e creare la soluzione giusta per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Eunice

Turning Ideas Into Stunning Game Worlds

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Gallese, Gaelico scozzese, Irlandese
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in immersive game environments, level design, landscapes, terrains, maps, and detailed 3D worlds. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly environments for games, VR, metaverse, cinematics, and interactive projects. From concept to final scene, I focus on strong composition, lighting, optimization, atmosphere, and gameplay ready results. Have a world in mind? Let’s bring it to life.

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