Creerò un videogioco 3D completo con gameplay, livelli e meccaniche personalizzate

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EvansJ
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CIAO!


svilupperò un gioco 3D personalizzato e giocabile in Unreal Engine o Unity, includendo meccaniche di gameplay, livelli, ambienti, UI, sistemi per il giocatore e funzionalità principali. Dal prototipo al gioco indie rifinito, trasformo il tuo concept in un'esperienza funzionante e testabile.


Offerte di servizio:


  • Sviluppo completo del gioco
  • Creazione di giochi personalizzati
  • Sviluppo del concept di gioco
  • Documentazione di design del gioco
  • Creazione del ciclo di gameplay
  • Design delle meccaniche principali
  • Esperienza del giocatore
  • Progressione del gioco
  • Creazione della difficoltà
  • Sviluppo del prototipo
  • Sviluppo del controller del giocatore
  • Movimento del personaggio
  • Sistemi di telecamera
  • Meccaniche di combattimento
  • Sistemi di interazione
  • Sistemi di inventario
  • Sistemi di quest
  • Sistemi di missioni
  • Sistemi di checkpoint
  • Sistemi di salvataggio/caricamento
  • Livelli di gioco personalizzati
  • Ambientazioni 3D
  • Mappa giocabile
  • Progettazione del terreno
  • Edifici e location
  • Asset ambientali
  • Progressione dei livelli
  • Navigazione nel mondo
  • Configurazione dell'illuminazione
  • Ottimizzazione dell'ambiente
  • Design dell'interfaccia utente
  • Sviluppo dell'HUD
  • Sistemi di menu
  • Integrazione audio
  • Integrazione animazioni
  • Impostazioni di gioco
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Correzione di bug
  • Playtesting
  • Build finale giocabile


PERCHÉ SCEGLIERE ME?


  • Sviluppo end to end
  • Approccio gameplay first
  • Sviluppo personalizzato
  • Ambientazioni + gameplay
  • Produzione strutturata


GRAZIE!!!


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Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

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    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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