Creerò ambiente di gioco open world, terreno 3d, mappa e design di livello immersivo


Informazioni su questo servizio
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Ciao!
Costruirò ambienti di gioco open world immersivi con terreno personalizzato, paesaggi, strade, punti di riferimento, strutture, percorsi di esplorazione e dettagliato allestimento del mondo. Progettato per Unreal Engine o Unity, con flusso di gameplay, narrazione visiva e produzione attenta alle performance.
Offerta di servizio:
- Design di ambienti open world
- Pianificazione di grandi scale
- Creazione di terreno 3D
- Scolpitura del paesaggio
- Terreno montano
- Ambientazioni di valle
- Ambientazioni di foresta e deserto
- Ambientazioni costiere e insulari
- Creazione di ambienti urbani e rurali
- Ambientazioni industriali
- Villaggi e insediamenti
- Strade e autostrade, ponti e percorsi
- Design di ambienti modulari
- Posizionamento di edifici
- Props ambientali
- Posizionamento di vegetazione, rocce e asset naturali
- Ambientazioni di foliage
- Integrazione interni/esterni
- Narrativa ambientale
- Setup di materiali e texture
- Design dell’atmosfera del mondo e percorsi di esplorazione
- Pianificazione della navigazione nel mondo
- Posizionamento di punti di riferimento per il giocatore
- Ottimizzazione dei livelli open world
- Design di ambienti consapevole di LOD
- Setup di collisioni e illuminazione
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
Focus sulla costruzione del mondo
Design attento alle performance
Dettaglio immersivo
GRAZIE!!!
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Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi creare un ambiente open-world completo?
Sì. Posso sviluppare grandi ambienti personalizzati contenenti terreno, strade, strutture, punti di riferimento, aree naturali, punti di interesse e percorsi di esplorazione. I mondi grandi richiedono più pianificazione e tempo di produzione, quindi l’ambito finale dovrebbe essere concordato prima dell’ordine.
Crei il terreno da zero?
Sì. Il terreno può essere progettato in base al paesaggio desiderato, includendo montagne, valli, foreste, deserti, isole, coste e altri ambienti. Riferimenti o concept art possono aiutare a stabilire l’aspetto previsto.
Puoi creare ambienti realistici?
Sì. Posso lavorare verso un design ambientale realistico usando terreno, architettura, vegetazione, materiali, illuminazione e allestimento del mondo appropriati. La qualità visiva finale dipende dagli asset disponibili, dal motore e dall’ambito del progetto.
Puoi creare mondi fantasy o sci-fi?
Sì. Gli ambienti open-world possono essere progettati attorno a setting fantasy, sci-fi, post-apocalittici, futuristici o altri ambienti fittizi.
Puoi creare città?
Sì. Posso creare aree urbane con strade, edifici, quartieri, zone commerciali, punti di riferimento, distretti industriali e altri elementi del mondo.
Puoi creare paesaggi naturali?
Sì. Ambienti naturali come foreste, montagne, deserti, spiagge, isole, valli e campagne possono essere integrati nel progetto.
Puoi creare punti di riferimento e punti di interesse?
Sì. Punti di riferimento e POI possono essere posizionati strategicamente per offrire ai giocatori destinazioni riconoscibili e migliorare navigazione ed esplorazione.
Puoi ottimizzare un ambiente di mondo aperto?
Sì. Posso usare approcci attenti alle performance che coinvolgono densità di asset, organizzazione dell’ambiente, illuminazione, geometria e considerazioni di LOD. La performance reale dipende dalla piattaforma target e dall’intero progetto.
Puoi creare ambienti sia esterni che interni?
Sì. Dove il pacchetto e l’ambito lo permettono, le location interne possono essere integrate con ambienti esterni per creare spazi connessi e credibili.

