Progetterò map di gioco multiplayer competitive, livelli fps e arene giocabili

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EvansJ
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Ciao!!!


Progetterò map di gioco multiplayer bilanciate e livelli competitivi per FPS, PvP e gameplay a squadre. Aspettati percorsi intelligenti per i giocatori, aree di spawn, coperture, linee di vista, obiettivi, zone di combattimento, ambienti rifiniti e livelli ottimizzati pronti per Unreal Engine o Unity.


Servizi offerti;


  • Progettazione di livelli competitivi
  • Blocchi di map multiplayer
  • Progettazione di livelli fps
  • Progettazione di arene PvP
  • Mappe a squadre
  • Layout basato su obiettivi
  • Pianificazione dei percorsi dei giocatori
  • Pianificazione delle zone di combattimento
  • Spazi di engagement
  • Layout focalizzati sulla replayability
  • Pianificazione dei punti di spawn
  • Bilanciamento delle zone di spawn
  • Gestione delle linee di vista
  • Posizionamento delle coperture
  • Progettazione di chokepoint e percorsi di flanking
  • Posizionamenti in basso e in alto
  • Progettazione di percorsi rischio/rendimento
  • Layout di mappe simmetriche
  • Ambientazioni di combattimento indoor, outdoor e urbane multiplayer
  • Mappe di combattimento industriali
  • Ambientazioni stile militare
  • Arene sci-fi
  • Arene fantasy
  • Ambientazioni modulari
  • Props e decorazioni ambientali
  • Spazi di gameplay interattivi
  • Livelli Unreal Engine e Unity
  • Configurazione collisioni
  • Layout pronti per la navigazione
  • Ottimizzazione multiplayer
  • Ambientazioni LOD-aware


Perché scegliermi?


  • Progettazione di livelli orientata al gameplay
  • Replayability
  • Performance consapevole


Grazie!!!

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EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • DaRegno Unito
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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