Creerò modelli di auto 3D fotorealistici, veicoli in FiveM e rendering 3D in blender

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Evan T
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Ciao Acquirenti!


Se cerchi modellazione di auto 3D fotorealistica, veicoli FiveM, modelli di auto GTA V, modellazione di veicoli in Blender o asset 3D pronti per il gioco, sono qui per aiutarti. Creo modelli di auto 3D realistici e ottimizzati per FiveM, GTA V, giochi, simulazioni di corsa, animazioni, visualizzazione automobilistica, rendering e stampa 3D.


Sono specializzato in modellazione di veicoli personalizzati, design realistico di auto, modellazione interna ed esterna, asset low/high-poly, UV mapping, PBR texturing, topologia pulita e ottimizzazione per il gioco. Posso trasformare le tue foto di riferimento, blueprint, schizzi o modelli esistenti in un veicolo professionale su misura per il tuo progetto.


Ciò che ottieni:

  • Modello di auto e veicolo 3D fotorealistico
  • Ottimizzazione pronta per FiveM / GTA V
  • Interni ed esterni dettagliati
  • Topologia pulita e mesh ottimizzata
  • UV mapping e texture PBR realistiche
  • File sorgente Blender
  • Esportazioni FBX, OBJ, GLB o STL
  • Rendering di veicoli di alta qualità
  • Kit carrozzeria personalizzati, ruote, luci e dettagli


Strumenti: Blender e workflow professionali di modellazione/rendering 3D.


Perché scegliermi?

  • Proporzioni accurate e dettagli realistici
  • Asset pronti per il gioco e ottimizzati per le prestazioni



Invia le tue immagini di riferimento e le richieste prima di ordinare così posso confermare l'ambito e consigliare.

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Evan T

Photorealistic 3D Cars, FiveM and GTA V Game Ready Vehicle Expert

  • DaStati Uniti
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio3 giorni
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I’m Evan T, a professional 3D Car & Vehicle Designer specializing in photorealistic 3D car modeling, FiveM vehicles, GTA V game-ready assets, Blender modeling, and automotive CGI rendering. I create realistic interior and exterior vehicle models for games, racing simulations, visualization, animation, and digital projects. Skilled in Blender, 3D modeling, UV mapping, PBR texturing, clean topology, game optimization, and photorealistic rendering. I focus on accurate details, fast communication, reliable delivery, and professional results tailored to every project.

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