Creerò un oggetto 3d stilizzato e pronto per il gioco in blender

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Ilona Vasyliuka
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Creerò un oggetto 3D stilizzato e pronto per il gioco usando Blender, seguendo una pipeline di produzione pulita ed efficiente.

Ogni asset è costruito con topologia corretta, ottimizzato per l'uso in tempo reale e accuratamente srotolato per UV coerenti. A seconda del pacchetto, l'oggetto può includere texture PBR (Base Color, Roughness, Normal e opzionale AO) e dettagli baked da high poly dove necessario.

Mi concentro su silhouette forti, separazione chiara dei materiali e leggibilità visiva complessiva per garantire che l'asset funzioni bene sia nei giochi che nei render.

Riceverai il modello finale in formato FBX, OBJ o BLEND, insieme alle texture maps (PNG) se incluse. Sono forniti render per scopi di presentazione.

Questo servizio copre solo oggetti singoli. La complessità e il livello di dettaglio dipendono dal pacchetto scelto.

Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea, riferimenti e requisiti.

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Ilona Vasyliuka

Junior 3D Artist Game Assets

  • DaUcraina
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese, Polacco
I am a Junior 3D Artist focused on game-ready prop and environment asset creation. I am experienced in the full Blender pipeline including modeling, sculpting, UV unwrapping, baking, and material creation. I am motivated to develop further skills in industry-standard tools and real-time game pipelines.

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