Realizzerò il design di mappe 3d medievali open world, terreni e livelli in Unity e ue5

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Informazioni su questo servizio

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Dai vita al tuo mondo di gioco medievale o fantasy con ambientazioni 3D immersive e pronte per il gioco, create per Unity e Unreal Engine 5.


Sono specializzato in arte ambientale 3D, progettazione di mappe open world, modellazione di terreni e design di livelli per giochi medievali, fantasy, RPG e avventura. Dallo kit di asset modulari a una mappa open world completa, fornisco ambienti ottimizzati che si adattano al tuo progetto.

Cosa offro:

  • Design di ambienti 3D medievali e fantasy
  • Creazione di mappe open world e modellazione di terreni
  • Design di livelli e layout del mondo (Unity & UE5)
  • Kit modulari: props, edifici, castelli, villaggi, dungeon
  • Arte ambientale stilizzata e realistica
  • Impostazione di foliage, illuminazione e atmosfera
  • Ottimizzazione per motori in tempo reale
  • World building per RPG e MMORPG


Strumenti: Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter.


Lavoro con sviluppatori indie e studi per trasformare riferimenti in mondi di gioco rifiniti, da un singolo prop di castello a un vasto open world. Ogni consegna è pronta per il gioco, correttamente scalata e ottimizzata per le prestazioni.


Correlati: design di asset di gioco, concept art ambientale, world building, progettazione di terreni, layout di livelli.


Inviami i dettagli del tuo progetto e il scope, e ti consiglierò il pacchetto più adatto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Build 3D Game Environments, Level Design and Open World Maps in UE5, Unity

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
Excel Team is a 3D environment art studio specializing in game ready environments, level design, and open world map building for Unreal Engine 5 and Unity. We build stylized and realistic settings, including settlements, dungeons, exteriors, and full open world maps, optimized for real time engines. Workflow covers blockout, modular kits, texturing in Substance Painter and Designer, lighting, and final engine integration. Experience spans RPG, survival, and open world genres. Available for full environment builds or level design support on existing projects.

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