Trasformerò la tua idea di gioco in un documento di design tecnico

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Excell Pepple
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Informazioni su questo servizio

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Hai un'idea fantastica per un gioco ma non sei sicuro di come realizzarla?


Aiuto sviluppatori indie e studi a trasformare i concetti di gameplay in documenti di design tecnico chiari e praticabili, che ingegneri e designer possono usare durante tutto lo sviluppo.


Che tu stia pianificando un sistema di combattimento, un ciclo di progressione, un inventario, un'IA, abilità o un'intera funzionalità di gameplay, lo suddividerò in un piano di implementazione strutturato.


Le consegne possono includere:

  • Flusso di gameplay e analisi delle funzionalità
  • Documenti di design tecnico (TDDs)
  • Architettura del sistema di gameplay
  • Diagrammi di stato e flowchart
  • Modelli di dati e relazioni tra componenti
  • Raccomandazioni per l'implementazione in Unreal Engine
  • Obiettivi di sviluppo e suddivisione delle attività

Revisioni di fattibilità e feedback sul design

Ideale per sviluppatori solisti, team indie, prototipi e studi pronti alla produzione.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto.

Nota: non apro link casuali da clienti che non ho verificato, esporta i tuoi documenti come PDF.

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Excell Pepple

Lead Engineer

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a software engineer specializing in Unreal Engine C++ gameplay systems and modern backend development. I have experience building multiplayer game features, backend APIs with FastAPI, and scalable software systems. Whether you need a gameplay mechanic, bug fix, API, or custom tool, I deliver clean, maintainable code with clear communication throughout the project.

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