Costruirò giochi con Unreal Engine, diventa uno sviluppatore completo di giochi multiplayer ue4 ue5


Informazioni su questo servizio
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SEI PRONTO A COSTRUIRE IL TUO GIOCO DEI SOGNI IN UE4 UE5 Unreal Engine?
Siamo un team di sviluppatori di giochi esperti con competenze solide in C++, Unreal Engine SDK e Blueprint Visual Scripting. Creiamo giochi di alta qualità per molte piattaforme, tra cui PC, mobile, Steam e console, e possiamo consegnare tutto, dai semplici prototipi a giochi AAA completi o giochi VR/AR avanzati. Siamo anche specializzati in NFT, crypto, blockchain e giochi metaverse.
Abbiamo un tasso di successo del 100% con tutti i nostri progetti
I NOSTRI SERVIZI:
- Grafica di alta qualità
- Meccaniche di gioco personalizzate per un gameplay fluido
- Design UI e asset di gioco
- Supporto multiplayer, single player, Play to Earn e PvP
- Collisioni, fisica, illuminazione, asset ed effetti
- Animazioni di gioco, modalità, controller e stati
- Widget UI, shader, level design e altro
GENERI DI GIOCO CHE POSSIAMO REALIZZARE:
#Openworld #Racing #Sports #Casino #Card games #PvP Battle #Shooting #Fighting #Role playing #Action and Adventure #Fantasy #Arcade e altri..
Fammi sapere di cosa hai bisogno e troveremo un piano che si adatta al tuo budget!
Contattami subito; discutiamo insieme i dettagli del tuo progetto.
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UNREAL ENGINE GAME DEVELOPMENT, MOBILE, PC, CONNSOLE, VR IN ANY PROJECTS
- DaStati Uniti
- Membro dafeb 2025
- Tempo di risposta medio1 giorno
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Per quali piattaforme sviluppi i giochi?
Sviluppiamo giochi per PC, Mobile, Steam, Console e molte altre piattaforme.
Realizzi anche giochi multiplayer?
Sì, certo, creiamo sia giochi multiplayer che single player secondo le tue richieste.
Puoi aiutarmi con giochi NFT o blockchain?
Sì, creiamo diversi giochi NFT, crypto e blockchain.
Come controlli cosa vedono i giocatori?
Se si tratta di un livello SP, uso landscape e punti di riferimento per indirizzare i giocatori verso la scena che voglio far vedere. Uso anche diverse angolazioni di telecamera in modo che i giocatori non perdano nessun indizio. Per i livelli MP, verrà usato un sistema di copertura e punti di riferimento. Puoi solo prevedere il movimento del giocatore sul tuo livello.
E per le prestazioni complessive e l'ottimizzazione?
Controllo asset e texture prima di usarli sul livello. Se necessario, riduco le dimensioni delle texture e chiedo di ridurre i vertici dei modelli. L'illuminazione può abbassare gli FPS, quindi verifico attentamente ogni luce e ombra per aumentare gli FPS.
Come illumini la scena del gioco?
Ho esperienza in illuminazione e, a seconda del progetto, posso usare luci dinamiche o baked. Uso le luci per raccontare storie e creare atmosfera nella scena e, con colori diversi, guido i giocatori senza tenerli per mano. Verranno utilizzati anche post-process e ottimizzazione.

