Creerò un tileset pixel art senza soluzione di continuità, tilemap, asset di gioco pixel per il tuo gioco 2D

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Creo tileset personalizzati e senza soluzione di continuità di pixel-art per giochi 2D, inclusi RPG, platformer e ambienti top down per Unity, Godot, RPG Maker o altri motori.


Hai bisogno di tileset pixel art originali e pronti per il gioco per il tuo progetto? Progetterò un tileset coerente che si adatti all'ambientazione, alla palette e ai requisiti tecnici del tuo gioco.


Posso creare tiles per:


  • giochi RPG e top down
  • platformer e side scroller
  • foreste fantasy, dungeon, villaggi, grotte, castelli e città
  • ambienti sci-fi, cyberpunk, spaziali e futuristici
  • dimensioni di tile 16x16, 32x32, 48x48 o personalizzate
  • terra, muri, acqua, sentieri, oggetti, decorazioni e elementi ambientali
  • terrain tiles e transition tiles senza soluzione di continuità o ripetuti
  • tiles compatibili con Unity, Godot, RPG Maker o il motore che preferisci


Riceverai file PNG puliti con sfondo trasparente, organizzati per un facile import nel tuo motore di gioco. Posso anche fornire sprite sheet e file sorgente se selezionato come extra o discusso prima dell'ordine.


Ti prego di contattarmi prima di ordinare se hai bisogno di un set di mappe grande, autotiles, animazioni, un formato specifico per il motore o uno stile basato su un'immagine di riferimento. Sarò felice di creare un'offerta personalizzata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional Pixel Artist for Characters, Sprites and Game Assets

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I’m a professional pixel artist specializing in creating polished, game ready pixel art for indie games, RPGs, platformers, and retro inspired projects. I create detailed character sprites, sprite sheets, environments, tilesets, objects, animations, icons, and custom game assets while maintaining consistent proportions, color palettes, and visual style. I can work in classic 8 bit, 16 bit, GBA, SNES, PS1 inspired, and modern pixel art styles, with assets optimized for seamless integration into your game.

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