Creerò un modello 3D in stile PS1, rig retrò per personaggio e animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi un personaggio 3D che sembri appena uscito da un gioco classico PS1, PSX, PS2 o N64?
Creerò personaggi 3D a basso poly personalizzati in stile retrò basati sul tuo riferimento, concetto, schizzo o idea, perché sono specializzato in design di personaggi retrò PS1 in 3D, inclusi personaggi PS1, personaggi a basso poligono, personaggi retrò e design retrò per giochi, VTuber e progetti indie
Posso creare:
- Personaggi retrò: protagonisti, mostri, PNG e nemici.
- Oggetti ambientali: casse, armi a basso poly, veicoli retrò e mobili.
- Asset pronti per il gioco: topologia pulita con layout UV ottimizzati.
- Personaggi a basso poly in stile PS1
- Personaggi ispirati a PS2 e N64
- Personaggi retrò e nostalgici
- Personaggi horror e inquietanti
- Mostri, creature, nemici e PNG
- Personaggi stilizzati a basso poly
- Personaggi pronti per il gioco con rigging
- Animazioni dei personaggi
Che tu stia sviluppando un horror survival nostalgico, uno sparatutto a basso poly o un progetto arcade d’epoca, costruirò modelli 3D autentici in stile PS1, N64 e PC primissimi, ottimizzati direttamente per Unity, Unreal Engine e Godot.
Portiamo in vita la tua visione retrò! Inviami un messaggio prima di ordinarlo per discutere il tuo progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Eyijosh
3D Character Modeler
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Con quali motori di gioco sono compatibili i tuoi modelli?
Tutti gli asset sono completamente ottimizzati e compatibili con i principali engine di gioco moderni, tra cui Unity, Unreal Engine, Godot e Blender Game Engine. I file vengono consegnati puliti in formati .FBX o .OBJ con layout di coordinate standard, così li puoi inserire direttamente nel tuo progetto attivo.
Cosa rende i tuoi modelli autenticamente PS1/ retro?
Espongo volutamente mesh a poligoni limitati e poco poligonali e le abbino a texture di pixel art fatte a mano a bassa risoluzione (di solito da 64x64 a 256x256 pixel). Configure le texture per il filtraggio Nearest-Neighbor (Closest) per eliminare completamente l’ombreggiatura sfocata moderna, mantenendo ogni pixel nitido e definito.
I personaggi sono riggati e posso scegliere le mie animazioni?
Sì! I personaggi della tier Standard includono un rig scheletrico completo e pulito (gerarchia delle ossa). I personaggi della tier Premium includono il rig completo più 2 animazioni personalizzate e loopabili a tua scelta—come una posa idle classica, una camminata, una corsa in loop o una sequenza di attacco.
Puoi lavorare entro limiti di poligoni specifici per il mio progetto indie?
Assolutamente! Molti sviluppatori indie hanno budget di memoria precisi per i loro giochi retrò horror o low-poly. Fammi sapere il tuo limite target (per esempio tenere un personaggio sotto 1.500 triangoli) e ottimizzerò rigidamente la topologia della mesh per adattarsi ai tuoi requisiti di performance.

