Creerò modello 3D per VRChat pc quest vrc avatar rigging, risolvere problemi, configurare Unity

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Informazioni su questo servizio

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Da un'idea di personaggio o modello esistente a un avatar VRChat che funzioni correttamente in-game.


Come artista 3D specializzato in avatar VRChat personalizzati per PC e Quest.

Posso creare un nuovo avatar partendo dal tuo riferimento, modificare un modello esistente, portare un modello 3D/gioco su VRChat o sistemare un avatar che non funziona correttamente.


Servizi includono:

  • Modellazione di personaggi 3D personalizzati
  • Modifica e conversione di avatar esistenti
  • Conversione per PC & Quest
  • Porting di modelli 3D su VRChat
  • Rigging e pittura delle weight
  • Espressioni facciali, viseme e lip sync
  • Abiti personalizzati, capelli, accessori e props
  • Animazioni, gesti e PhysBones
  • Commutatori e funzionalità dell'avatar
  • Materiali, texture e setup shader
  • Setup di Unity VRChat e preparazione all'upload
  • Ottimizzazione dell'avatar e correzione delle performance su Quest
  • Risoluzione di problemi di rigging, Unity e avatar


Puoi inviare un riferimento, modello esistente, modello di gioco o avatar rotto. Controllerò i file e spiegherò cosa bisogna fare prima di iniziare.


Se sei nuovo di VRChat o del 3D? Nessun problema. Dimmi semplicemente cosa vuoi o cosa non funziona, e ti guiderò passo passo.


Contattami prima di ordinare con i tuoi file e requisiti, così posso confermare scope, prezzo e tempi di consegna.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Eyijosh

3D Character Modeler

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
My name is Eyijosh, and I’m a 3D Artist & Character Modeler specializing in game-ready characters, VRChat avatars, and game modding. I work across modeling, texturing, rigging, animation, optimization, Unity, Unreal, and Blockbench, turning concepts and references into functional, production-ready 3D characters and assets.

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