Modellerò risorse 3D realistiche per giochi irreali o Unity

E
ezra_3d
E
ezra_3d
Farhat
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao!


Sono un artista 3D specializzato nella creazione di modelli di alta qualità, pronti per il gioco e per progetti in tempo reale.

Mi occupo di modellare props con topologia pulita, poligonali ottimizzate e mapping UV efficiente. Che tu abbia bisogno di un oggetto semplice o di un asset dettagliato, garantisco che il modello sia visivamente forte e pronto per l'uso in Unity o Unreal Engine.


Ciò che offro:


  • Modellazione di props 3D da semplice a dettagliata
  • Topologia pulita e mesh ottimizzate
  • UV unwrapping e texturing PBR
  • Asset pronti per il gioco (da low a high poly)
  • Immagini render di alta qualità


Perché lavorare con me:


  • Comunicazione chiara e risposta rapida
  • Focus sulla qualità e precisione
  • Consegna affidabile e revisioni
  • Workflow professionale e file puliti


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere del tuo progetto e ottenere i migliori risultati.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Farhat

Farhat

Environment and Prop Artist

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I am a 3D Environment and Prop Artist creating high-quality, game-ready assets for games and product visualization. I design detailed environments and props with clean topology, optimized polycount, and efficient UVs. I handle modeling, texturing, and rendering to deliver visually strong and performance-ready results for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, reliable delivery, and professional quality that helps your project stand out.

Traduzione automatica.