Farò modellazione di creature e rigging per giochi

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Felix
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Le creature quadrupede hanno bisogno di scheletri e rig di colonna vertebrale, catene delle zampe e code, non di uno scheletro bipede con zampe extra. Modello, riggo e animo creature e animali per giochi e film.


Cosa ottieni:

  • Rig per quadrupedi costruito per animali, creature fantasy e NPC di gioco
  • Controlli per zampe, colonna, testa e coda
  • Clip di animazione animale come camminata, idle e brucare
  • Modellazione di creature personalizzata disponibile nel Premium


Come funziona:

  • Inviami il modello della tua creatura, o un brief e riferimenti se serve modellazione
  • costruisco il rig e i controlli
  • anime le clip di cui hai bisogno
  • otteni il rig, l'animazione e un'anteprima


Ho già riggato e animato animali in Blender, quindi il movimento quadrupede è terreno familiare.


Inviami prima un messaggio con tipo di creatura e riferimenti così posso confermare il livello.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Felix

3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I specialize in 3D modelling, rigging, and animation for games and digital projects. I create custom creature rigs, game-ready character rigs, prop animations, and vehicle rigs with functional suspension systems. Using Blender and Cinema 4D, I build clean rig controls that make animation easier and improve asset integration into game engines. Whether you need a character, animal, prop, or vehicle rig, I focus on reliable setups tailored to your project's requirements.

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