Farò modellazione di creature e rigging per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Le creature quadrupede hanno bisogno di scheletri e rig di colonna vertebrale, catene delle zampe e code, non di uno scheletro bipede con zampe extra. Modello, riggo e animo creature e animali per giochi e film.
Cosa ottieni:
- Rig per quadrupedi costruito per animali, creature fantasy e NPC di gioco
- Controlli per zampe, colonna, testa e coda
- Clip di animazione animale come camminata, idle e brucare
- Modellazione di creature personalizzata disponibile nel Premium
Come funziona:
- Inviami il modello della tua creatura, o un brief e riferimenti se serve modellazione
- costruisco il rig e i controlli
- anime le clip di cui hai bisogno
- otteni il rig, l'animazione e un'anteprima
Ho già riggato e animato animali in Blender, quindi il movimento quadrupede è terreno familiare.
Inviami prima un messaggio con tipo di creatura e riferimenti così posso confermare il livello.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles
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Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Modelli creature da zero?
Sì, la modellazione di creature è inclusa nel Premium. Invia riferimenti e brief.
Righe non standard come draghi o bestie fantasy?
Sì. Invia riferimenti, perché ali, code e arti in più cambiano l'ambito.
Quali animazioni puoi fare?
Camminata, idle, pascolo, sonno e loop simili, a seconda del livello.
Funzionerà in Unreal o Unity?
Sì, esporta FBX testati per entrambi.
Fai anche creature bipedi?
Sì, scrivimi prima così posso adeguare l'ambito.

