Porterò, modificherò, creerò modelli personalizzati sfm, modelli mmd, modelli tf2, modelli giocatore gmod, vrc


Informazioni su questo servizio
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Ciao
Grazie per aver visitato il mio servizio e benvenuto.
Se vuoi ottenere un modello fnaf personalizzato, modello tf2, modello sfm, modello left4dead2, modello l4d2, modello mmd, modello giocatore gmod, avatar VRChat, modello halflife fatto o hai un modello esistente che desideri convertire, portare o sistemare, questo è il servizio perfetto per te.
Creo, porto, converto, sistemo o modifico modelli altamente dettagliati, tutto ciò di cui hai bisogno è una descrizione chiara o riferimenti su cosa vuoi che lavori, ti copro io, non importa quale stile desideri per il tuo modello, tutto è fattibile, basta contattarmi.
Cosa faccio:
- Creazione di modelli personalizzati
- Porting
- NSFW
- Conversione di modelli
- Modifica/Alterazione
- Ottimizzazione
- Rigging
- Animazione
- Effetti particellari/vfx
- Illuminazione personalizzata
- Espressioni facciali
- Bodygroups
- Pose
- Sliders e molti altri...
Ti prego di contattarmi prima di ordinare per evitare malintesi
Contattami subito e ottieni il modello perfetto che parla della tua immaginazione, sia per gaming, film, roleplay o altri scopi che vuoi usare.
Sappi solo che ti coprirò io.
Grazie
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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visualizing imagination
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio17 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Quali tipi di modelli Source Engine crei?
Creo modelli personalizzati per Source Engine, inclusi modelli giocatore, NPC, props, armi e modelli cinematografici pronti per SFM. Tutti i modelli sono compilati correttamente per giochi basati su Source.
Puoi portare modelli su Source Engine?
Sì. Posso portare modelli da Blender, FBX, VRM, MMD e altri formati nel Source Engine, completamente compilati e pronti per il gioco.
Puoi creare modelli per SFM?
Assolutamente sì. Creo e porto modelli specifici per Source Filmmaker, inclusi flex facciali, bodygroups e rig pronti per l'animazione.
Supporti modelli giocatore di Garry’s Mod?
Sì. Creo e ottimizzo modelli giocatore e NPC per Garry's Mod, inclusi mani, hitbox, viewmodel e configurazione Lua corretta se necessario.
Puoi creare modelli per Team Fortress 2?
Sì, posso creare o portare cosmetici, armi e personaggi per Team Fortress 2, seguendo gli standard di scheletro Source e ottimizzazione corretta.
Il modello sarà completamente ottimizzato?
Sì. Assicuro una topologia corretta, UV puliti, texture ottimizzate, LOD appropriati e compilazione QC efficiente per prestazioni fluide in gioco.
Includi flex facciali e lip sync?
Sì. Per modelli SFM e cinematografici, posso aggiungere flex facciali, fonemi (lip sync), pose degli occhi e controlli delle espressioni.
Puoi sistemare modelli Source rotti?
Assolutamente sì. Risolvo problemi comuni come texture mancanti (ERROR model), ossa rotte, problemi di weight paint, hitbox errate e errori di compilazione.
Riceverò i file sorgente?
Sì. A seconda del pacchetto, posso fornire file SMD/DMX, file QC, texture, file Blender e file MDL compilati.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di modello Source?
Per favore fornisci: Immagini di riferimento o concept Modello di base (se presente) Gioco di destinazione (SFM, GMod, TF2, ecc.) Caratteristiche richieste (flex, bodygroups, LOD) Contattami prima di ordinare per evitare malintesi e garantire i migliori risultati.

