Testerò il tuo gioco e fornirò feedback su UI UX LQA e gameplay


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono Facundo, un playtester e localizzatore di giochi dall'Argentina. Ti aiuterò a revisionare le tue build da una prospettiva da giocatore, concentrandomi su UI/UX, LQA, chiarezza del gameplay e l'esperienza complessiva dell'utente.
Questo servizio è ideale se hai bisogno di un occhio nuovo prima di una demo, playtest, game jam, lancio su Steam, aggiornamento o passaggio di localizzazione.
Cosa controllerò:
- Testi UI, menu, pulsanti e etichette
- Chiarezza del tutorial e onboarding
- Flussi confusi, prompt poco chiari o feedback mancanti
- Problemi di localizzazione e LQA
- Problemi di grammatica, formulazione e tono in inglese o spagnolo
- Problemi di truncamento, sovrapposizione e leggibilità
- Chiarezza del gameplay, picchi di difficoltà e punti di attrito
- Bug o problemi funzionali riscontrati durante il testing
Cosa riceverai:
- Un rapporto scritto completo in PDF, Excel, Google Sheets o nel formato che preferisci
- Descrizioni dei problemi con suggerimenti pratici
- Note sulla gravità o priorità quando rilevanti
- Feedback focalizzato su ciò che i giocatori potrebbero fraintendere, perdere o trovare frustrante
- Registrazioni video secondo il pacchetto / offerta personalizzata
Posso testare build per Windows, Steam, itch.io, browser e mobile. Se stai lavorando a un gioco e vuoi un feedback pratico, sentiti libero di inviarmi un messaggio!
Scopri di più su Facundo S.
English to Spanish Game Localization for LATAM and Spain and Playtester
- DaArgentina
- Membro danov 2023
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Cos'è LQA?
LQA significa Localization Quality Assurance. Controllo se il testo funziona correttamente nel contesto, includendo formulazione, tono, grammatica, truncamento, segnaposto, adattamento UI e comprensione del giocatore.
In quale formato verrà consegnato il report?
Puoi scegliere tra Google Sheets, Google Docs, Excel, Word o PDF. Di solito consiglio Google Sheets per le liste di problemi, perché è più facile filtrare, organizzare e tenere traccia delle correzioni.
Cosa devo inviare?
Per favore inviami la versione o la chiave di accesso, piattaforma, obiettivo del test, problemi noti se presenti e qualsiasi cosa specifica su cui vuoi che mi concentri!
Cosa includerà il rapporto?
Il rapporto includerà descrizioni dei problemi, screenshot, registrazioni video, note di priorità, suggerimenti pratici e commenti su UI, UX, LQA, bug, onboarding e chiarezza del gameplay.
Puoi testare la localizzazione in spagnolo?
Sì. Posso verificare la localizzazione in spagnolo latinoamericano, neutro/internazionale o europeo (Spagna), inclusi terminologia, tono, grammatica e se il testo suona naturale nel contesto.
Puoi testare versioni incomplete?
Sì! Sono benvenuti versioni alpha, beta, early access, prototipi, demo e versioni di game jam. Fammi sapere a che stadio è il gioco così posso adattare il feedback di conseguenza.
Quanti bug o problemi troverai?
Dipende dalla versione, dallo stato del gioco e dal tempo di test. Non posso garantire un numero fisso di bug, ma riporterò tutti i problemi rilevanti trovati durante la sessione di test. Riceverai almeno 5 suggerimenti principali come minimo, e fino a 30 o anche 40 su versioni più disordinate.
