Svilupperò il tuo gioco VR in Unity per meta quest, pcvr e steamvr


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma la tua idea di VR in un'esperienza rifinita e giocabile.
Sono Faheem Ahmad, uno sviluppatore senior di Unity e lead engineer con oltre 8 anni di esperienza e più di 30 giochi consegnati su VR, PC, mobile, WebGL e simulazioni in tempo reale.
Il mio lavoro consegnato ha contribuito a oltre 100 milioni di download cumulativi, e ho progettato sistemi multiplayer che supportano più di 10K giocatori contemporanei.
Posso creare:
giochi VR per Meta Quest 2, 3 e Pro
esperienze PCVR e SteamVR
progetti Unity XR e OpenXR
tracciamento delle mani, afferrare, lanciare e interazioni fisiche
teletrasporto, locomozione fluida e rotazione rapida
armi, strumenti, veicoli e sistemi di cockpit
VR multiplayer con Photon, Mirror o Netcode for GameObjects
sistemi di gameplay AI e NPC
interfacce VR e interazioni immersive
ottimizzazione delle prestazioni VR standalone
Posso partire da zero o prendere in carico un progetto VR Unity esistente, dal prototipo e gameplay di base fino all'ottimizzazione e al lancio.
Hai un'idea per un gioco VR? Inviami il tuo concept, il visore di destinazione e le funzionalità richieste. Valuterò l'ambito e ti consiglierò la soluzione migliore prima di ordinare.
Scopri di più su Faheem
Game Programmer
- DaPakistan
- Membro dagen 2018
- Ultima consegna4 anni
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Sviluppi giochi Meta Quest e PCVR?
Sì. Sviluppo esperienze VR in Unity per Meta Quest, PCVR e SteamVR, inclusi progetti basati su OpenXR.
Puoi sviluppare multiplayer VR?
Sì. Lavoro con Photon, Mirror e Netcode for GameObjects e posso creare sistemi multiplayer per progetti VR.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity VR esistente?
Sì. Posso risolvere bug, aggiungere funzionalità, ottimizzare le prestazioni, rifattorizzare sistemi e continuare lo sviluppo di un progetto VR Unity esistente.
Ho solo un'idea. Puoi realizzarla?
Assolutamente. Posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in un prototipo VR pratico e in un piano di sviluppo prima della produzione completa.
Puoi ottimizzare il mio gioco VR per Quest?
Sì. Posso profilare e ottimizzare le prestazioni CPU/GPU, memoria, rendering, batching, asset e altri colli di bottiglia VR.
Ricevo il codice sorgente Unity?
Sì. La consegna del codice sorgente dipende dal pacchetto scelto e dall'ambito del progetto, e i termini di proprietà sono concordati prima dell'inizio dello sviluppo.

