Creerò animazioni di azione e combattimento di personaggi 3D per il tuo gioco

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fai_sevruk
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Kostiantin S
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Ciao! Sono un animatore di personaggi 3D professionista con oltre 3 anni di esperienza nell'animazione di keyframe.

Se cerchi animazioni di personaggi dinamiche, di alta qualità e pronte per il gioco per Unreal Engine, Unity o cutscene cinematografiche, sei nel posto giusto!

Ciò che posso animare per il tuo gioco: sequenze di combattimento e lotta (attacchi con spada, combo da mischia, reazioni ai colpi) meccaniche avanzate del corpo (parkour, salti, arrampicata sui muri, salti pesanti) locomozione e cicli in-game (idle, camminata, corsa, sprint, transizioni di svolta) reazioni personalizzate e animazioni di impatto (stordimenti, respinte, morti)

Ciò che otterrai: animazioni di keyframe di alta qualità adattate a peso, tempismo e fisica naturali file puliti e pronti per il gioco esportati in FBX o .blend movimento radice fluido o configurazione in-place compatibile con Unreal Engine / Unity comunicazione professionale e attenzione ai dettagli

Ciò di cui ho bisogno per iniziare:

  1. Il tuo modello di personaggio 3D riggato (.blend o .fbx).
  2. Riferimento video, storyboard o una descrizione chiara del movimento desiderato.

Contattami PRIMA di effettuare un ordine così possiamo discutere i dettagli tecnici, la compatibilità del rig e il timeline esatto per il tuo progetto!

Portiamo in vita il tuo personaggio!

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Kostiantin S

3D Character Animator

  • DaUcraina
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
I’m a 3D Character Animator. My main focus is keyframe body mechanics and fast-paced action movements. I work primarily in Blender and have a basic foundation in Unreal Engine. I’ve been doing animation for over 4 years. I also hold a degree in Animation Directing, which gives me a solid creative vision. Ready to bring your characters to life

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