Creerò asset di gioco low poly stile retro psx e modelli 3D


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Se cerchi asset di gioco low poly, modelli in stile retro PSX/PS1/N64 o asset 3D ottimizzati, sei nel posto giusto!
Creo modelli 3D personalizzati low-poly e asset pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco. Posso trasformare il tuo concept, schizzo, immagine o descrizione in asset ottimizzati che si adattano allo stile visivo del tuo gioco.
I miei servizi includono:
asset di gioco in stile PSX / PS1 / N64 / retrò
Personaggi low-poly, oggetti, armi e edifici
Ambientazioni e asset modulari
Modelli 3D stilizzati e texture
Texture dipinte a mano o basate su foto
Topologia pronta per il gioco e geometria ottimizzata
Collisioni personalizzate / UCX per Unreal Engine
Modelli con rigging e pronti per l'animazione
Mi concentro su topologia pulita, conteggio poligoni efficiente, UV corretti, texture e ottimizzazione per il gioco, mantenendo l'estetica retrò che desideri.
Che tu abbia bisogno di un singolo oggetto o di un set completo di asset di gioco 3D in stile retrò, posso crearlo per adattarlo al tuo progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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LOW POLY 3D ARTIST FOR CHARACTERS ,ASSETS AND ENVIRONMENTS
- DaRegno Unito
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di asset puoi creare?
Posso creare personaggi low-poly, oggetti, armi, edifici, ambientazioni e asset 3D in stile retrò PSX/PS1/N64.
Puoi creare uno stile retrò specifico?
Sì. Invia un riferimento o descrivi lo stile retrò PSX, PS1, N64 o personalizzato che desideri.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì. Fornisco geometria ottimizzata, UV, texture e modelli pronti per il gioco, adatti per Unity o Unreal Engine.
Puoi creare texture personalizzate?
Sì. Posso creare texture dipinte a mano, basate su foto o stilizzate per adattarsi al tuo gioco.
Fornisci collisioni per Unreal Engine?
Sì. Le collisioni UCX personalizzate possono essere incluse quando necessario.
Puoi riggare e animare i modelli?
Sì, rigging e animazioni di base possono essere aggiunti a seconda del progetto.

