Creerò props e asset 3D realistici pronti per il gioco per te

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Faisal
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Porta il tuo gioco a un livello superiore con props 3D di qualità studio!


Se cerchi asset 3D altamente dettagliati, ottimizzati e pronti per il gioco che danno vita al tuo mondo, sei nel posto giusto.


Con oltre 5 anni di esperienza professionale lavorando con studi di design internazionali e gestendo pipeline di produzione 3D, so esattamente cosa serve per consegnare asset che sembrano incredibili e funzionano perfettamente in engine (Unreal, Unity, ecc.).


La mia specializzazione:

Sebbene possa modellare una vasta gamma di asset, la mia vera passione è per estetiche storiche, usurate, antiche e meccaniche. Posso portare quell’aspetto realistico e vissuto al tuo progetto.


Il mio pipeline professionale:

Modeling & Retopology: Blender & 3ds Max

Sculpting High-Poly: ZBrush

Texturing & Baking: Substance 3D Painter (flussi di lavoro PBR)


Cosa otterrai:

Topologia pulita e pronta per il gioco (conta poligoni ottimizzata)

UV unwrapping efficiente

Texture PBR di alta qualità (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion)

Formati file adatti alle esigenze del tuo engine (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX)


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti tecnici specifici, lo stile artistico e l’ambito del tuo progetto!




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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Faisal

3D Artist: Modeling II Sculpting II Rendering

  • DaBangladesh
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Bengali, Inglese
As a professional 3D Artist with over 7 years of experience, including 5 years at an international design firm, I specialize in crafting premium, game-ready assets. I focus on high-poly sculpting, retopology, and PBR texturing using Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance 3D Painter. My true passion lies in modeling realistic, weathered, mechanical, and historical props that tell a story through intricate details. Whether you need an optimized single hero prop or a complete environmental asset pack, I deliver studio-quality geometry and textures perfectly tailored for your game engine.

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