Realizzerò un gioco multiplayer fps di tiro in prima persona con Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Il tuo progetto FPS ha bisogno di un gameplay "Triple A" e di una rete fluida?
Costruire un First Person Shooter è facile; crearne uno fantastico è difficile. I giocatori nel 2026 chiedono registrazioni di colpo perfette, rinculo soddisfacente e assenza di lag. Sono specializzato nello sviluppo di sparatutto ad alta fedeltà che risultano reattivi e professionali.
Che tu abbia bisogno di uno sparatutto veloce in stile "Call of Duty", di un clone tattico di "Valorant" o di un gioco di sopravvivenza zombie, ho le librerie di codice pronte per partire.
La mia esperienza in FPS include:
- Meccaniche avanzate delle armi: schemi di rinculo, oscillazione delle armi, mira con mira (ADS) e balistica del drop dei proiettili.
- AI nemici intelligente: nemici che si riparano, aggirano e reagiscono ai suoni.
- Networking multiplayer: compensazione del lag, sistemi di lobby e logica del server autoritativa (Photon/Mirror/Unreal).
- Modalità di gioco: Battle Royale, Team Deathmatch, Cattura la bandiera o ondate di zombie.
- UI/UX: feed di uccisioni, barre della salute, contatori di munizioni e menu di loadout.
Perché scegliermi?
Mi concentro sul "Game Feel." Uno sparatutto è buono quanto il suo movimento e il suo tiro. Assicuro che il controller sia fluido sia su PC che su Mobile.
️ PRIMA DI ORDINARE:
La logica multiplayer è complessa. Clicca prima su "Contattami". Parliamone.
Scopri di più su Faith G
Professional Game Developer, Unity and UE5 Specialist, Multiplayer Expert
- DaCanada
- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Portoghese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare il gioco anche per mobile (Android/iOS)?
Sì! Posso ottimizzare la grafica e aggiungere controlli touch per giochi FPS ad alte prestazioni su mobile.
Usi Photon o Mirror per il multiplayer?
Utilizzo Photon (PUN2/Fusion) o Mirror per Unity, e la replicazione standard per Unreal, garantendo bassa latenza.
Puoi aggiungere acquisti in-app (Skin/Armi)?
Sì, posso integrare gateway di pagamento per skin delle armi, battle pass e valuta.
Fornisci i modelli 3D delle armi?
I miei pacchetti coprono la programmazione. Posso usare asset gratuiti come placeholder o implementare asset forniti da te.
E per la sicurezza anti cheat?
Per ordini Premium, implemento una validazione di base lato server per prevenire hack di velocità/salute comuni.

