Realizzerò animazione personaggio 3d, rigging 3d, Unreal Engine ue5, modello di gioco 3d


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Realizzerò animazione e rigging di personaggi 3d per giochi ue5 e Unity
Se cerchi animazioni di alta qualità per personaggi di giochi 3D, rigging e asset pronti per la produzione per Unreal Engine (UE5) o Unity?
Fornisco animazioni di personaggi pronte per il gioco e scheletri personalizzati ottimizzati per un'integrazione senza problemi nel motore.
Cosa offro:
- Rigging 3D personalizzato (controlli IK/FK e pittura dei pesi)
- Animazioni di personaggi 3D pronte per il gioco (camminata, corsa, combattimento, salto, morte)
- Configurazione e retargeting per modelli UE5 e Unity
- Sculpting 3D dettagliato e asset di design stilizzato
- Modellazione 3D dettagliata e sculpting ottimizzati come asset di gioco
Perché scegliermi?
- Pipeline pronta per il motore: Testata completamente per workflow Unreal Engine & Unity.
- Deformazioni perfette: Pittura dei pesi pulita e rig di controllo professionali.
- Esperienza nello sviluppo di giochi: Focalizzato su movimento fluido, silhouette pulite e ottimizzazione delle prestazioni.
- Pronto per la produzione: File puliti pronti per l'import diretto nel gioco.
Dai vita ai tuoi asset di gioco con motion professionale dei personaggi!
Contattami ora per discutere i requisiti del tuo progetto prima di effettuare un ordine.
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Game Ready 3D Animations, Pixel Art and Steam Art
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- DaNigeria
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Arabo, Urdu
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FAQ
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Con quali motori di gioco sono compatibili i tuoi rig e le tue animazioni 3D?
I miei rig di personaggi 3D e le animazioni di gioco sono completamente ottimizzati e testati per Unreal Engine (UE5) e Unity 3D. Fornisco asset in formato standard .FBX o .Blend, completi di movimento di root, rig di controllo personalizzati e gerarchie di scheletri pulite pronte per il retargeting nel motore.
Cosa devo fornire prima di effettuare un ordine?
Se hai già un modello di personaggio di gioco 3D, inviami semplicemente il file .FBX, .OBJ o .Blend con la lista di animazioni desiderate (ad esempio camminare, correre, attaccare, saltare o morire). Se hai bisogno di modellazione completa del personaggio o sculpting 3D da zero, condividi prima il concept art o le immagini di riferimento.
Le tue animazioni supportano rig personalizzati e retargeting del personaggio?
Sì! Creo rig personalizzati con controlli IK/FK completi, pittura dei pesi pulita e setup corretto delle ossa per deformazioni morbide della mesh. Posso anche retargeting le animazioni su scheletri standard Unreal Engine (UE5 Mannequin) o Unity Humanoid su richiesta.

