Progetterò ambientazioni low poly, props e edifici per Unity e unreal

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Falko T
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Dai vita al tuo mondo di gioco con ambientazioni low poly ottimizzate, props e edifici progettati per Unity e Unreal Engine. Un gioco fantastico ha bisogno di più dei soli personaggi, serve un ambiente immersivo che crei atmosfera, migliori il gameplay e mantenga le prestazioni fluide. Molti sviluppatori faticano a creare ambienti di alta qualità che sembrino professionali, mantenendo il giusto conteggio di poligoni, stile e compatibilità con il game engine.


Problemi comuni che affrontano i creatori di giochi:

  • Asset non ottimizzati che causano lentezza e lag
  • Mancanza di ambientazioni uniche che rispecchino la visione del gioco
  •  Difficoltà nel creare scene e props stilizzati low poly
  •  Tempo limitato per modellare asset dettagliati pronti per il gioco


Servizi che offro:

  • Progettazione di ambientazioni low poly per giochi
  • Edifici personalizzati, case e asset architettonici
  • Props e asset modulari pronti per il gioco
  • Asset 3D stilizzati per progetti Unity e Unreal
  • Modelli ottimizzati con topology pulita



Strumenti che utilizzo:

Blender, Maya, Substance Painter, Unreal Engine, Unity e altri strumenti professionali di modellazione 3D.


Creiamo insieme un ambiente di gioco unico e immersivo che trasforma le tue idee in un mondo giocabile. Contattami oggi e dai vita alla tua visione!



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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Falko T

3D ARTIST

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
I specialize in creating high quality 3D character models, digital sculptures and low poly designs that bring creative ideas into realistic game ready experiences. From fantasy characters and creatures to custom avatars, collectibles, and stylized assets, I transform concepts into detailed 3D models using professional workflows in Blender and other industry tools. Whether you need a character for games, animation, 3D printing, Unity, Unreal Engine, or personal projects, I focus on clean topology and optimized results that match your vision. Let’s create a unique 3D character that stands out.

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