Progetterò ambientazioni low poly, props e edifici per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
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Dai vita al tuo mondo di gioco con ambientazioni low poly ottimizzate, props e edifici progettati per Unity e Unreal Engine. Un gioco fantastico ha bisogno di più dei soli personaggi, serve un ambiente immersivo che crei atmosfera, migliori il gameplay e mantenga le prestazioni fluide. Molti sviluppatori faticano a creare ambienti di alta qualità che sembrino professionali, mantenendo il giusto conteggio di poligoni, stile e compatibilità con il game engine.
Problemi comuni che affrontano i creatori di giochi:
- Asset non ottimizzati che causano lentezza e lag
- Mancanza di ambientazioni uniche che rispecchino la visione del gioco
- Difficoltà nel creare scene e props stilizzati low poly
- Tempo limitato per modellare asset dettagliati pronti per il gioco
Servizi che offro:
- Progettazione di ambientazioni low poly per giochi
- Edifici personalizzati, case e asset architettonici
- Props e asset modulari pronti per il gioco
- Asset 3D stilizzati per progetti Unity e Unreal
- Modelli ottimizzati con topology pulita
Strumenti che utilizzo:
Blender, Maya, Substance Painter, Unreal Engine, Unity e altri strumenti professionali di modellazione 3D.
Creiamo insieme un ambiente di gioco unico e immersivo che trasforma le tue idee in un mondo giocabile. Contattami oggi e dai vita alla tua visione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaGermania
- Membro dalug 2026
Lingue
Tedesco, Inglese
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FAQ
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Che tipo di ambientazioni low poly puoi creare?
Posso creare varie ambientazioni low poly per giochi, tra cui mondi fantasy, villaggi, città, foreste, paesaggi, scene medievali, ambientazioni sci-fi e location personalizzate basate sul tuo concept di gioco o immagini di riferimento.
Gli asset sono pronti per Unity e Unreal Engine?
Sì. Creo asset ottimizzati pronti per il gioco che possono essere importati in Unity e Unreal Engine con formati di file corretti, topology pulita e geometria performante.
Che tipi di props e edifici progetti?
Creo props e strutture personalizzate low poly come case, castelli, negozi, armi, mobili, alberi, rocce, veicoli, decorazioni, edifici modulari e altri asset di gioco.
Puoi creare asset basati sul mio concept art o su riferimenti?
Sì. Puoi fornirmi schizzi, immagini, mood board o riferimenti esistenti, e creerò un ambiente low poly o un asset unico che rispecchi il tuo stile e la tua visione desiderata.
I modelli saranno ottimizzati per le prestazioni di gioco?
Assolutamente. Mi concentro su topology pulita, conteggio di poligoni efficiente, materiali ottimizzati e workflow pronti per il gioco per garantire prestazioni fluide nel tuo progetto.
