Creerò animazioni di personaggi pronte per UE5 e rigging 3D professionale


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita ai tuoi personaggi con animazioni pronte per il gameplay
Il tuo personaggio merita animazioni che funzionino davvero nel tuo gioco, non solo animazioni che sembrano belle in un portfolio.
Creo animazioni di personaggi pulite, ottimizzate e rig professionali progettati per Unreal Engine 5, Unity e Maya. Ogni progetto è sviluppato pensando al gameplay, rendendo le transizioni più fluide, i movimenti più reattivi e l'integrazione più semplice.
Posso aiutarti con:
- Rigging dei personaggi
- Animazioni di gameplay
- Animazioni di combattimento
- Set di locomozione
- Cycle di idle e camminata
- Sprint e salto
- Combo di attacco
- Animazioni NPC
- Animazioni di creature
- Setup rig IK/FK
- Retargeting delle animazioni
- Root motion
- Blueprints di animazione pronti
- Compatibile con UE5 e Unity
Che tu stia creando un gioco indie, un'esperienza multiplayer o un progetto cinematografico, consegnerò animazioni ottimizzate, organizzate e pronte all'uso.
Contattami prima di ordinare così possiamo scegliere il workflow migliore per il tuo progetto.
Scopri di più su FanAnitech
I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Bengali, Hindi
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare il mio personaggio esistente?
Sì. Posso lavorare con il tuo modello e scheletro esistenti.
Puoi riggare personaggi da zero?
Assolutamente. Creo rig puliti adatti per l'animazione e i motori di gioco.
Supporti Unreal Engine 5?
Sì. Consegnò asset compatibili con UE5, inclusi root motion e animazioni facili da retargettare.
Le animazioni funzionano in Unity?
Sì. Esporto file adatti ai workflow di animazione di Unity.
Quali formati di file consegnate?
FBX, file di progetto Maya, clip di animazione e altri formati richiesti.
Puoi riparare rig rotti?
Sì. Posso riparare, ottimizzare o ricostruire rig esistenti.
Realizzi animazioni di creature e mostri?
Sì. Supporto sia per personaggi umanoidi che non umanoidi.
Realizzi Blueprint di animazione?
Sì, quando richiesto per progetti Unreal Engine.

