Riggerò e animerò personaggi 3d per giochi Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo personaggio con un'animazione fluida per UE5
Creo animazioni di personaggi 3D di alta qualità e rig professionali progettati per Unreal Engine 5 e pipeline di gioco moderne. Che tu abbia bisogno di un rig nuovo di zecca, animazioni di gameplay o correzioni di animazioni, consegnerò un lavoro pulito, ottimizzato e che si integra senza problemi nel tuo progetto.
Cosa puoi aspettarti:
- Rigging pulito e pronto per la produzione, inclusi controlli per corpo, dita e faccia quando necessario.
- Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti
- Configurazione di esportazione corretta per Blender, Unreal Engine o Unity
- Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile
In cosa posso aiutarti
- Rigging di personaggi
- Scheletri compatibili con UE5
- Animazioni di gameplay
- Idle, walk, run, sprint
- Animazioni di combattimento
- Salto, roll, arrampicata
- Retargeting delle animazioni
- Setup IK
- Root motion
- Supporto Blueprint per animazioni
- Correzioni di rig
- Animazioni facciali
- Loop di animazioni personalizzate
- Esportazione FBX pronta
Se il tuo progetto ha requisiti personalizzati, sentiti libero di scrivermi prima di ordinare.
Scopri di più su FanAnitech
I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Bengali, Hindi
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con Unreal Engine 5?
Sì. Creo rig e animazioni ottimizzati per i workflow di Unreal Engine 5 e sistemi di gameplay.
Puoi animare un personaggio esistente?
Assolutamente. Se il tuo modello è già completo, posso riggarlo se necessario e creare animazioni personalizzate.
Quali formati di file supportate?
FBX, Blend, Maya e altri formati comuni per lo sviluppo di giochi.
Puoi riparare rig rotti?
Sì. Posso riparare rig esistenti, migliorare le deformazioni e prepararli per l'animazione.
Puoi replicare lo stile di animazione di un altro gioco?
Sì. Se fornisci riferimenti, posso creare animazioni ispirate al tuo stile preferito mantenendo tutto originale.
Supporti il retargeting?
Sì. Posso retargettare animazioni tra scheletri di personaggi compatibili per progetti Unreal Engine.

