Creatorò una vfx personalizzata o una cutscene cinematografica per il tuo gioco

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Fardin
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Vuoi aggiungere rifinitura, pepe o un tocco cinematografico al tuo progetto Godot? Una buona cutscene o una VFX veloce possono portare un gioco indipendente da amatoriale a professionale.

Mi specializzo nella creazione di effetti visivi su misura e cutscene animate direttamente dentro Godot Engine. Che tu possa aver bisogno di un effetto dinamico per una abilità, di un sistema di particelle ambientali o di una cutscene di dialogo completamente sequenziata con tracciamento della telecamera, posso realizzarla.


Cosa posso fare per il tuo gioco:

  • Cutscene Cinematografiche: animazioni della telecamera, posizionamento dei personaggi e sequenziamento del timeline usando AnimationPlayer di Godot.
  • Effetti Visivi (VFX): sistemi di particelle personalizzati (CPUParticles/GPUParticles), code e tremolii dello schermo.
  • Sistemi di Trigger: logica GDScript per far partire cutscene quando un giocatore entra in un’area o interagisce con un oggetto.
  • rifinitura dell’ambiente: aggiustamenti dell’illuminazione (WorldEnvironment), post-processing e shader per scene cinematiche.


Perché lavorare con me? Ho molta esperienza con GDScript e la struttura di Godot. Scrivo codice pulito e ottimizzato e fornisco i file .tscn e .gd esatti così da poter caricare la scena direttamente nel tuo progetto senza problemi.

Per favore, mandami un messaggio prima di fare l’ordine così possiamo discutere il tuo SPECIFI

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Fardin

Game Developer

5,0(1)
  • DaBangladesh
  • Membro daago 2026
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Bengali, Inglese
This account is managed by my son, Fardin. I am a 16 year old self-taught game developer, specializing in Godot and GDScript. I love turning imaginary ideas into playable experiences and expanding my knowledge by hands-on projects. I have developed a 3D Horror Game "The Hut", where I learned to build core game mechanics. UI design, Enemy AI and much more. using Godot and GDScript. I am currently expanding my skills into Unity, C# and Python.

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