Riggherò il tuo personaggio 3d per animazioni o giochi

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Farid G
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Ciao!

Offro servizi di rigging di personaggi per animazione, film e giochi utilizzando Autodesk Maya, Blender e Unreal Engine.

Lavoro con rig FBX compatibili con Unity e Unreal Engine, seguendo flussi di lavoro standard del settore.


Servizi di rigging

  • Rig di personaggi per film e giochi
  • Rig di personaggi bipedi e quadrupedi
  • Rig di props
  • Rig pronto per Unity o Unreal Engine
  • Rig usando Advanced Skeleton (Maya)


Caratteristiche del rigging

  • Controlli di animazione personalizzati
  • Sistemi IK / FK
  • Switch tra IK e FK
  • Blendshapes (facciali o correttivi)
  • Skinning e deformazioni pulite


Mi concentro sulla creazione di rig puliti, ben organizzati, con controlli adatti all'animazione e deformazioni affidabili. Prioritizzo una comunicazione chiara durante tutto il processo e includo revisioni per assicurarmi che il rig funzioni esattamente come desiderato.

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Farid G

3D Rigger

  • DaMessico
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a 3D Rigger passionate about developing rigging systems for characters and creatures in 3D environments. I specialize in Autodesk Maya and Python. I am currently focused on continuous learning and improving my skinning techniques.

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