Modellerò accessori roblox di livello showroom, dal wireframe alla renderizzazione finale

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Farlin joy
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Informazioni su questo servizio

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Ogni accessorio inizia come un wireframe ed è costruito seguendo gli standard di Roblox fin dal primo giorno.


Creo accessori per avatar Roblox progettati per adattarsi correttamente, presentarsi in modo pulito e essere pronti per il marketplace. Da corone, cappelli, maschere, occhiali e cuffie a concetti di wearable personalizzati, ogni asset viene modellato, ottimizzato e testato con cura per gli avatar Roblox.


Ciò che otterrai:


  • Accessorio personalizzato basato sul tuo concetto o riferimento
  • Proporzioni accurate e posizionamento dell'attacco
  • Topologia ottimizzata con un conteggio di triangoli efficiente
  • Texture originali dipinte a mano o PBR
  • File FBX, OBJ e progetti sorgente
  • Lavoro 100% originale con pieno diritto di proprietà

Perché scegliere questo servizio?


  • Gli asset sono creati esclusivamente per Roblox
  • Ogni accessorio viene testato su un avatar per garantire la corretta vestibilità
  • Geometria pulita e file organizzati
  • Workflow trasparente dal concetto alla consegna finale
  • Comunicazione chiara e supporto per revisioni

Sia che tu stia creando un elemento per il catalogo UGC, un accessorio per avatar di gioco o un wearable personalizzato, trasformerò la tua idea in un asset lucido e pronto per Roblox.


Inviami il tuo concetto o riferimento oggi stesso e creiamo insieme un accessorio che abbia un aspetto fantastico, si adatti correttamente e sia pronto per Roblox.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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