Creerò accessori, cappelli, capelli e abbigliamento a strati per Roblox UGC pronti alla moderazione

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Farlin joy
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo oggetto Roblox UGC, progettato per passare la moderazione al primo tentativo.


Molte submission UGC vengono rifiutate a causa di scale sbagliate, topologia scadente o impostazioni di attacco non corrette. Creo accessori Roblox UGC pensati in base agli standard di approvazione di Roblox, non solo per l'aspetto visivo in un render.


Mi specializzo esclusivamente in Roblox UGC, includendo cappelli, capelli, accessori per il viso, oggetti per schiena/spalle e abbigliamento a strati. Ogni asset è realizzato con una scala precisa, posizionamento corretto degli attacchi e topologia ottimizzata per rispettare i requisiti di Roblox.


Ciò che otterrai:

  • Oggetto UGC personalizzato basato sul tuo concept o riferimento
  • Scala e punti di attacco conformi a Roblox
  • Topologia ottimizzata entro i limiti di Roblox
  • Texture PBR pulite e originali
  • File FBX, OBJ e source .blend
  • Design 100% originale


Perché scegliere me?

  • Workflow focalizzato su UGC, conforme agli standard di Roblox
  • Verifica di scala e adattamento prima della consegna
  • Topologia pulita e texture originali
  • Revisioni e comunicazione chiara incluse


Se hai bisogno di un cappello, capelli, accessori per il viso, oggetti per schiena o abbigliamento a strati, sono qui per aiutarti.


Contattami prima di ordinare e creiamo insieme un asset Roblox UGC pronto per l'approvazione e che si faccia notare.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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