Creerò modelli 3D low poly personalizzati con rig per il tuo gioco in 24 ore


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di modelli 3D di alta qualità, pronti per il gioco e consegnati in tempi record? Sei nel posto giusto!
Sono uno sviluppatore indie di giochi attivo (Creatore di "FUKAKAI" su itch.io). So esattamente come creare, ottimizzare ed esportare asset 3D che funzionano perfettamente in Unity, Unreal o Godot senza compromettere le prestazioni del tuo gioco.
Con il mio flusso di lavoro semplificato, posso consegnare i tuoi modelli low-poly personalizzati in meno di 24 ore.️️️️
COSA OTTERRAI:
- Modelli 3D low-poly pronti per il gioco (Personaggi umani o Props)
- Texture/materiali correttamente mappati
- Topologia pulita, pronta per rigging/animazione
- Formati file: .FBX.
- DIRITTI COMMERCIALI COMPLETI
COME FUNZIONA:
1. Inviami il tuo concept art, immagini di riferimento o una breve descrizione di ciò che desideri.
2. Inizio subito a modellare.
3. Ti invio un'anteprima in video/screenshot.
4. Una volta approvato, consegno il file finale .FBX!
Portiamo in vita le tue idee di gioco oggi stesso. Ordina ora e ricevi il modello domani!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Fast 3D Assets Low poly In 24hour
- DaThailandia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Giapponese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi per modellare e riggare?
Principalmente uso Blender per modellare, texturizzare e riggare. Tuttavia, garantisco che i file finali esportati siano completamente compatibili con i principali motori di gioco come Unity e Unreal Engine.
Fornisci i file sorgente e in quali formati?
Sì, i file sorgente sono inclusi in tutti i pacchetti! Fornirò il file .blend insieme ai formati pronti per il gioco .fbx e alle texture, che saranno fornite come .png o .jpg.
Cosa include il "Rigging"? Include animazioni?
Il rigging include uno scheletro pulito e pronto per il gioco (armature) adatto per Unity/Unreal o mapping con Mixamo. Nota che le animazioni non sono incluse nel prezzo base. Se hai bisogno di animazioni personalizzate, contattami prima di ordinare per un preventivo personalizzato.
Puoi lavorare partendo da un'immagine di riferimento o concept art?
Assolutamente! Fornire immagini di riferimento, schizzi o concept art mi aiuta a capire perfettamente la tua visione. Più chiara è la referenza, migliore e più veloce sarà il modello finale.
Offrite delle revisioni se voglio cambiare qualcosa?
Sì, offro revisioni per assicurarmi che tu sia soddisfatto del modello. Tuttavia, le revisioni riguardano modifiche al modello o alle texture esistenti basate sui requisiti originali. Cambiare completamente il concept dopo aver finito il modello potrebbe comportare un costo aggiuntivo.

