Costruirò il tuo gioco Unity con architettura pulita e ottimizzata

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Fatih B
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Sono uno studente di laurea magistrale in Ingegneria Informatica e uno sviluppatore Unity specializzato. Non mi limito a "mettere insieme le cose". Costruisco sistemi robusti e orientati alle prestazioni. Con esperienza pratica nella pubblicazione di strumenti di fisica personalizzati sul Unity Asset Store, affronto sfide architetturali complesse oltre lo sviluppo di giochi standard.


Cosa consegno:

  • Meccaniche personalizzate: scripting C# preciso per loop principali, AI e strumenti editor personalizzati.
  • Ottimizzazione: utilizzo di Unity DOTS e Burst compiler per massimizzare i frame rate.
  • Fisica avanzata: integrazione di meccaniche complesse senza perdita di prestazioni.
  • Refactoring: pulizia di basi di codice disordinate per un'architettura scalabile.
  • Integrazione backend: configurazioni Python, Django e FastAPI per i database del tuo gioco.


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Lo sviluppo di giochi è altamente personalizzato. I prezzi dei pacchetti sono stime di base. Per un'offerta personalizzata accurata, inviami un messaggio con:

  1. Il tuo GDD o una lista dettagliata delle funzionalità.
  2. piattaforma target (PC, Mobile, WebGL).
  3. Stato degli asset (Hai modelli 2D/3D e UI?).

Discutiamo insieme il tuo ambito tecnico e costruiamo qualcosa di eccezionale!

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Fatih B
  • DaTurchia
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Turco, Inglese
Hi! I'm Fatih, a skilled developer in game development, web scraping, and web development. I create engaging and optimized games using Unity (C#), build powerful data extraction and automation solutions with Python (Scrapy, BeautifulSoup, Playwright), and develop robust web applications using .NET and Django.

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