Creerò oggetti e armature per personaggi 3D pronti per il gioco in maya


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D e texturing!
Stai cercando oggetti 3D di alta qualità, pronti per il gioco, armature o accessori per personaggi? Sono qui per aiutarti.
Sono specializzato nella creazione di asset 3D dettagliati usando Maya per il modellamento e Substance Painter per il texturing PBR realistico. Dalle armature fantasy e armi agli oggetti e accessori per personaggi, mi concentro su topologia pulita, UV efficienti e texture che danno vita a ogni dettaglio.
Perché lavorare con me?
- Artista 3D intermedio con esperienza pratica nei progetti
- Grande attenzione ai dettagli sia nel modellamento che nel texturing
- Asset pronti per il game-engine (compatibili con Unreal Engine & Unity)
- Comunicazione chiara e consegna puntuale
- Aperto a revisioni fino a quando non sarai soddisfatto
Ciò che posso creare per te:
- Oggetti e accessori per personaggi
- Set di armature fantasy/medievali (bracciali, guanti, cinghie, ecc.)
- Armi e oggetti da mano
- Oggetti stilizzati o realistici
- Set modulari per la personalizzazione
Il mio processo:
- Condividi immagini di riferimento, concept art o una descrizione scritta
- Modello la mesh di base con topologia pulita
- Effettuo UV unwrapping e texturing usando Substance Painter (workflow PBR)
- Consegnò file ottimizzati e pronti per il gioco nel formato preferito
Formati file consegnati
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Hindi, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
1. Hai bisogno di immagini di riferimento?
Sì, fornisci riferimenti o concept art per risultati accurati.
2. Quali formati di file consegnate?
FBX, OBJ, più mappe di texture (PNG/TGA) — fammi sapere il tuo engine.
3. Puoi adattarti a uno stile artistico esistente?
Sì, condividi esempi e cercherò di replicare lo stile il più possibile.

