Creerò oggetti e armature per personaggi 3D pronti per il gioco in maya

F
fatimasheikh280
F
fatimasheikh280
Fatima Sheikh
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D e texturing!

Stai cercando oggetti 3D di alta qualità, pronti per il gioco, armature o accessori per personaggi? Sono qui per aiutarti.

Sono specializzato nella creazione di asset 3D dettagliati usando Maya per il modellamento e Substance Painter per il texturing PBR realistico. Dalle armature fantasy e armi agli oggetti e accessori per personaggi, mi concentro su topologia pulita, UV efficienti e texture che danno vita a ogni dettaglio.

Perché lavorare con me?

  • Artista 3D intermedio con esperienza pratica nei progetti
  • Grande attenzione ai dettagli sia nel modellamento che nel texturing
  • Asset pronti per il game-engine (compatibili con Unreal Engine & Unity)
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale
  • Aperto a revisioni fino a quando non sarai soddisfatto

Ciò che posso creare per te:

  • Oggetti e accessori per personaggi
  • Set di armature fantasy/medievali (bracciali, guanti, cinghie, ecc.)
  • Armi e oggetti da mano
  • Oggetti stilizzati o realistici
  • Set modulari per la personalizzazione

Il mio processo:

  1. Condividi immagini di riferimento, concept art o una descrizione scritta
  2. Modello la mesh di base con topologia pulita
  3. Effettuo UV unwrapping e texturing usando Substance Painter (workflow PBR)
  4. Consegnò file ottimizzati e pronti per il gioco nel formato preferito

Formati file consegnati

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Fatima Sheikh

Fatima Sheikh

3D Artsit

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hey there! I'm a 3D modeler and texture artist with a focus on characters and props for games. My toolkit is Maya + Substance Painter, and I love turning concepts into detailed, game-ready 3D assets — think armor sets, weapons, and character accessories with realistic materials and textures.

Traduzione automatica.