Codificherò avatar 3d per talkinghead,vrc,compagno ai,webapp threejs,lip sync,arkit151

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Ciao

Il mio scopo qui è creare, integrare e ottimizzare un avatar 3D per uso in tempo reale, app di compagnia AI, browser, streaming live, app mobile, webapp, ecc., con consegna di file pronti all’uso in cui basterà inserirli nell’app/web di cui hai bisogno e iniziare a lavorare (integrazione completa dell’avatar per Three js/react js, TalkingHead/met4citizen, streaming live e altro)

Scope of work:

Creare personaggio 3D

Rig completo del corpo per il tempo reale

Creare rig facciale per espressioni e lip sync

Implementazione di battito e movimento degli occhi (rig di codifica)

Abilitare il tracking della testa per il tuo avatar

Sostenere il movimento di mani e dita (control rig)

Garantire compatibilità con VTube Studio/VRM e Animaze e qualsiasi progetto three js

Esportare il personaggio come VRM/GLB per web, browser/app

File Blender finale pulito (file editabile per scopi futuri)


Dopo aver completato il modello del tuo avatar, assicurandomi che la visibilità sia al 99% rispetto ai dettagli e alle esigenze fornite, realizzerò un rigging avanzato che include:

  • Arkit151/52 Blendshapes
  • lip sync/bocca realistica
  • dati Visemes/Audio TTS
  • Animazione facciale
  • Espressioni facciali
  • Morfo completo del corpo
  • Rig di controllo delle dita
  • Battito degli occhi e altro


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Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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