Coderò avatar per threejs, rig 3d in tempo reale, glb, aurora ai, arkit151, visemes, facetrack

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Buongiorno

Sono un artista 3D esperto che si concentra nel convertire o trasformare riferimenti, dettagli e requisiti in avatar 3D in tempo reale per app di apprendimento, app di coaching, app di insegnamento, TalkingHead/met4citizen, streaming live (animaze, wonder studio, TikTok), browser, app mobile e altri progetti di app di compagnia AI/Three.js.


Compatibile con met4citizen/TalkingHead (formato GLB, ARKit + Oculus)

 viseme blend shapes)

Movimento di bocca/labbra guidato da audio TTS (Google Cloud TTS)

quando l'audio viene riprodotto, il personaggio parlerà in sincronizzazione

quando l'avatar NON parla, il personaggio continuerà a sembrare "vivo" con animazioni di idle naturali come sbattere le palpebre, respirazione sottile, piccoli movimenti della testa, ecc. Non congelato o statico tra le frasi.


Consegnerò come file GLB che puoi inserire in un progetto Three js / TalkingHead js, app mobile, browser/web, animaze/app di streaming live che puoi configurare da solo con tutte le integrazioni e ossa/scheletri necessari.


Inoltre, posso sistemare il rigging esistente del tuo modello, o convertire il tuo modello AI Tripo/meshy in avatar in tempo reale con ottimizzazione completa e integrazioni per qualsiasi tua app, browser, web, VRChat, animaze e altri

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Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
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    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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