Svilupperò un gioco di corse 3D usando unreal, Unity, godot, CSS, renpy, mugen engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono uno sviluppatore e designer di giochi professionista con vasta esperienza nello sviluppo di giochi 3D su diversi motori tra cui Unreal, Unity, Godot, RenPy, CSS e Mugen Engine.
Che tu voglia un simulatore di corse ad alta velocità, corsa arcade divertente o un esperienza di corsa personalizzata, consegnerò un gioco rifinito, completamente funzionante e su misura per la tua visione.
Cosa Offro:
- Fisica realistica e avversari AI
- Ambientazioni e tracciati 3D sorprendenti
- Prototipi completamente giocabili o giochi completi
- Configurazioni multiplayer o single-player
- UI personalizzata, controlli e effetti sonori
Perché Scegliere Me:
- Esperto in più motori e piattaforme
- Focus su prestazioni, ottimizzazione e esperienza del giocatore
- Consegna puntuale con risultati di alta qualità
- Comunicazione flessibile e collaborativa
Trasformiamo la tua idea di gioco di corse in un'esperienza emozionante che i giocatori adoreranno!
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Passionate 2d 3d Game Developer And Designer
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Italiano, Spagnolo, Polacco
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FAQ
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Quali motori di gioco usi?
Sviluppo giochi in Unreal, Unity, Godot, Ren’Py, CSS e Mugen Engine, a seconda delle esigenze del progetto.
Puoi creare giochi di corse multiplayer?
Sì! Posso implementare multiplayer online o locale, inclusi avversari AI per modalità single-player.
Fornisci asset e tracciati personalizzati?
Assolutamente! Creo tracciati, veicoli e UI personalizzati, o integro i tuoi asset se forniti.
Cosa include un pacchetto base, standard e premium?
Base: 1 tracciato, meccaniche principali, demo giocabile. Standard: 3 tracciati, avversari AI, UI e suoni di base. Premium: più tracciati, multiplayer, visuali rifinite e gioco completo.
Puoi ottimizzare il gioco per diverse piattaforme?
Sì! Garantisco che il tuo gioco funzioni senza problemi su PC, mobile o web, a seconda del motore.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Consulta la sezione “Requisiti”. Di solito, ho bisogno del concept del gioco, stile artistico e eventuali asset di riferimento.
