Creerò 52 blendshape ARKit per il tuo personaggio 3D, avatar o modello VTuber


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di espressioni facciali realistiche per il tuo personaggio 3D, avatar o VTuber?
Creerò e configurerò 52 blendshape ARKit professionali per il tuo personaggio, pronti per animazioni facciali, mocap facciale, VTubing e applicazioni in tempo reale.
Posso lavorare con personaggi 3D esistenti e aiutarti a preparare espressioni facciali per il workflow richiesto.
Ciò che posso offrire:
- 52 blendshape facciali Apple ARKit
- Espressioni facciali realistiche e deformazioni
- Rigging facciale e configurazione blendshape
- Configurazione pronta per mocap facciale
- Supporto lip sync e viseme
- Espressioni occhi, bocca, mascella e lingua
- Topologia pulita e regolazioni di deformazione
- Ottimizzazione del personaggio quando necessario
- Workflow Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator
- Preparazione pronta per Unreal Engine / Unity
Perché scegliermi?
- Rig puliti e pronti per l'animazione
- Consegna rapida
- Comunicazione chiara
- Revisioni illimitate fino alla tua soddisfazione
Adatto per:
VTuber, avatar VRChat, avatar 3D, personaggi di gioco, animazione, mocap facciale, umani virtuali e personaggi in tempo reale.
Contattami prima di ordinare così posso controllare il tuo personaggio, la topologia, la struttura facciale e i requisiti.
Diamo espressività al tuo personaggio
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su James Bennett
3D Character Artist
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare con il mio personaggio 3D esistente?
Sì. Posso lavorare con il tuo modello di personaggio esistente. Per favore inviami il modello prima di ordinare così posso controllare la topologia, la struttura facciale e lo stato generale.
Con che software lavori?
Lavoro con Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator (CC4), e posso preparare asset per workflow che coinvolgono Unreal Engine e altre applicazioni in tempo reale.
Questi blendshape possono essere usati per mocap facciale o VTubing?
Sì. I blendshape sono progettati per workflow di animazione facciale basati su ARKit e possono essere preparati per mocap facciale, VTubing, avatar e applicazioni di personaggi in tempo reale. Per favore, comunicami il software di destinazione prima di ordinare.
Realizzi tutti e 52 i blendshape ARKit?
Sì. Posso creare l'intero set completo di 52 blendshape ARKit.

