Creerò 52 blendshape ARKit per il tuo personaggio 3D, avatar o modello VTuber

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James Bennett
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di espressioni facciali realistiche per il tuo personaggio 3D, avatar o VTuber?


Creerò e configurerò 52 blendshape ARKit professionali per il tuo personaggio, pronti per animazioni facciali, mocap facciale, VTubing e applicazioni in tempo reale.


Posso lavorare con personaggi 3D esistenti e aiutarti a preparare espressioni facciali per il workflow richiesto.


Ciò che posso offrire:

  • 52 blendshape facciali Apple ARKit
  • Espressioni facciali realistiche e deformazioni
  • Rigging facciale e configurazione blendshape
  • Configurazione pronta per mocap facciale
  • Supporto lip sync e viseme
  • Espressioni occhi, bocca, mascella e lingua
  • Topologia pulita e regolazioni di deformazione
  • Ottimizzazione del personaggio quando necessario
  • Workflow Blender, Maya, Cinema 4D e Character Creator
  • Preparazione pronta per Unreal Engine / Unity


Perché scegliermi?

  • Rig puliti e pronti per l'animazione
  • Consegna rapida
  • Comunicazione chiara
  • Revisioni illimitate fino alla tua soddisfazione


Adatto per:

VTuber, avatar VRChat, avatar 3D, personaggi di gioco, animazione, mocap facciale, umani virtuali e personaggi in tempo reale.



Contattami prima di ordinare così posso controllare il tuo personaggio, la topologia, la struttura facciale e i requisiti.


Diamo espressività al tuo personaggio

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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James Bennett

3D Character Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I’m a professional 3D Character Artist focused on creating detailed, expressive, and animation-ready characters. My work covers character modeling, sculpting, retopology, texturing, and facial setup. I specialize in blendshapes and facial expressions, creating natural deformations for talking, lip-sync, emotions, and animation. I can work with both realistic and stylized character designs and deliver clean, organized assets suitable for animation, games, cinematics, and other 3D projects. I can help turn your idea into a production-ready 3D character. Let's work together now!!!

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