Svilupperò mod di gioco per Unity e Unreal Engine, funzionalità di gameplay fps, tps e rpg

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Felipe
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Molti sviluppatori e studi di giochi vogliono aggiungere nuove funzionalità, meccaniche ed esperienze ai loro giochi, ma hanno bisogno di qualcuno con le competenze tecniche giuste per realizzare le loro idee. Sono specializzato nello sviluppo di mod di gioco personalizzati per Unity e Unreal Engine, funzionalità di gameplay fps, tps e rpg che migliorano e creano nuove esperienze per i giocatori.

Che tu abbia bisogno di un mod personalizzato, di un sistema di gameplay, abilità del giocatore, armi, menu UI o nuove meccaniche, lavoro con pratiche di sviluppo pulite per creare soluzioni affidabili che possono essere integrate nei tuoi progetti di gioco esistenti.


Cosa offro:

  • Creo modifiche personalizzate per giochi Unity, inclusi cambiamenti di gameplay, nuove funzionalità, miglioramenti dell'interfaccia utente e sistemi aggiuntivi.
  • Sviluppo meccaniche e sistemi di gameplay usando Unreal Engine, inclusi funzionalità basate su Blueprint e interazioni personalizzate.
  • Posso creare funzionalità focalizzate su shooter {sia FPS che TPS} come armi, sistemi di combattimento, abilità del giocatore e miglioramenti del gameplay.
  • Da progressione del personaggio a skill, inventario e sistemi di combattimento, sviluppo funzionalità che migliorano le esperienze RPG.

Contattami per discutere i requisiti del tuo progetto, i prezzi e fornirti un preventivo.

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Felipe

Game Modding Specialist for Unity and Unreal Engine

  • DaColombia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I specialize in creating high quality custom game modifications, gameplay enhancements, and unique content for Unity and Unreal Engine projects through mods, new mechanics, assets, and systems.. I help developers, studios, and communities expand their games with new features, assets, mechanics, and immersive experiences. I provide services including character and weapon mods, custom 3D assets, NPCs, environments, UI/HUD systems, gameplay scripting, feature expansions, optimization, and mod updates to enhance and expand existing games.

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