Svilupperò gioco VR Meta Quest o esperienza immersiva VR Unity, simulazione VR

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Felixx
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Cerchi uno sviluppatore professionista Meta Quest VR per il tuo prossimo progetto immersivo?


Sono specializzato nello sviluppo di esperienze VR ottimizzate per Unity su piattaforme Meta Quest, Oculus e PC VR. Che tu abbia bisogno di un gioco VR, simulazione, app di formazione o ambiente interattivo, posso aiutarti a realizzare la tua idea con prestazioni fluide e gioco coinvolgente.


Servizi inclusi

  • Sviluppo VR Meta Quest
  • Sistemi di gameplay VR Unity
  • Simulazioni VR
  • Integrazione multiplayer VR
  • Supporto al tracciamento delle mani
  • Interazioni basate sulla fisica
  • Sistemi UI e menu
  • Ottimizzazione VR per prestazioni stabili
  • Integrazione XR interaction toolkit
  • Piattaforme supportate
  • Meta Quest 2 & 3
  • Oculus Rift
  • PC VR
  • HTC Vive


Perché lavorare con me?

  1. Workflow Unity pulito e ottimizzato
  2. Comunicazione efficace durante tutto lo sviluppo
  3. Focus sull'esperienza immersiva dell'utente
  4. Struttura del progetto scalabile
  5. Supporto affidabile e revisioni


Processo di sviluppo

  1. Discussione del progetto
  2. Pianificazione e prototipazione
  3. Sviluppo del gameplay principale
  4. Test e ottimizzazione
  5. Consegna finale


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i tuoi obiettivi di progetto e i requisiti della piattaforma.


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Felixx

Unity VR AR developer focused on immersive simulations

  • DaDanimarca
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Felixx a Unity VR/AR developer with 4+ years of experience building immersive applications, simulations, and interactive 3D games. I specialize in VR gameplay systems, AR experiences, XR interaction design, and optimization for Meta Quest, PC VR, and mobile platforms. I’ve worked with startups, indie creators, training projects, and simulation-based applications across different industries. I value long-term collaboration, transparency, and making the development process easy for clients at every stage.

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