Creerò un prototipo di gioco personalizzato 2d e 3d per te in godot engine

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Felix
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Ciao e Benvenuto!


Trasforma la tua idea di gioco in un prototipo giocabile in modo rapido.


La maggior parte delle idee di gioco muore sulla carta perché nessuno può vederle o sentirle. Un prototipo funzionante cambia tutto istantaneamente, è ciò che trasforma "forse" in "sì, costruiamolo" da parte di investitori, editori o del tuo stesso team.


Sono Felix e sono un Godot Developer specializzato in prototipi rapidi di 2D e 3D. Creo prototipi funzionali e testabili che dimostrano il meccanismo principale prima che tu investa un vero budget in una produzione completa.


Cosa consegno:

  • Loop di gameplay principale giocabile (movimento, combattimento, logica dei puzzle, fisica, tutto ciò di cui il tuo concetto ha bisogno)
  • GDScript pulito e commentato (o C#) che il tuo futuro sviluppatore può leggere e ampliare
  • UI/HUD di base in modo che il prototipo sembri un vero gioco, non solo una demo tecnica
  • Godot 3 o Godot 4, a tua scelta
  • File del progetto completo, pronto per essere consegnato o per continuare a sviluppare


Perfetto per: sviluppatori solisti che vogliono validare un meccanismo, piccoli studi che hanno bisogno di una demo pronta per il pitch, studenti e team indie che vogliono testare "questo è divertente?" prima di espandersi.


Scrivimi con il tuo concetto, anche una semplice idea di un paragrafo è sufficiente per iniziare. Scopriamo se è divertente prima che tu spendi mesi a svilupparlo.

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Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • DaArgentina
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

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