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Animazioni 2D Spine per giochi e personaggi
Creo animazioni Spine 2D fluide e professionali per personaggi, asset di gioco, simboli, UI, VFX e elementi interattivi. Posso gestire rigging, skinning, deformazione della mesh, animazioni idle, azione, vittoria e feature, con file Spine ottimizzati pronti per l'integrazione nel gioco.
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