Converto e ottimizzo la tua modello 3D in glb per web, AR o Unity

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Davide S.
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo modello 3D è troppo pesante per il web, per un visualizzatore AR o per il tuo gioco? Formato sbagliato, textures mancanti, scala incorretta? Lo convertirò in un GLB pulito e leggero che carica velocemente e mantiene l’aspetto originale.


Cosa faccio:

  • Converto modelli FBX, OBJ, STL, BLEND o generati con IA (Meshy, Tripo) in GLB/glTF
  • Riduco i poligoni mantenendo forma e silhouette
  • Ridimensiono e comprimo le texture, le cuocio se serve
  • Fisso materiali PBR (metallic/roughness) in modo che rendano correttamente
  • Imposto proporzioni, orientamento e pivot corretti
  • Esporto USDZ per iPhone AR Quick Look su richiesta

Dove funziona: siti web e three.js, Shopify e negozi online, model-viewer, AR, Unity, Unreal, Godot.


Ogni file viene controllato con il Khronos glTF Validator e riceverai un render di anteprima prima della consegna finale. Lavoro con Blender e ti tengo aggiornato.


Per favore mandami un messaggio prima di ordinare con il tuo modello e dove sarà usato, così posso confermare il pacchetto giusto. Anche modelli animati o con rig possono andare bene.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Davide S.

3D Artist for AI Model Cleanup, Retopology and Rigging

  • DaItalia
  • Membro daset 2018
  • Lingue

    Italiano, Inglese
Hi, I'm Davide, a 3D artist from Italy. I turn AI-generated 3D models (Meshy, Tripo and similar) into clean, game-ready assets: I fix broken geometry, do retopology and polygon reduction, clean up UVs and textures, and rig models to an existing skeleton or a standard rig like Mixamo. I also make simple animations and test everything in the engine before delivery. Recent work: 10 creatures for a Project Zomboid mod and a spider with 16 custom animations. I work in Blender and export to FBX, GLB or OBJ. Clear communication and previews before final delivery.

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