Ottimizzerò personaggi digitali umani con accessori e variazioni NPC

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Hai bisogno di umani digitali ottimizzati, personaggi NPC o asset di personaggi pronti per progetti in tempo reale?


Aiuto a trasformare modelli dettagliati di personaggi in asset efficienti e pronti per la produzione per giochi, progetti Unreal Engine, produzione virtuale, esperienze VR e applicazioni interattive.


I miei servizi includono retopologia dei personaggi, ottimizzazione dei personaggi, accessori per umani digitali, creazione di variazioni NPC e preparazione di asset per crowd. Posso migliorare la topologia, ridurre la geometria inutile, ottimizzare le mesh, preparare accessori e creare variazioni mantenendo i dettagli visivi importanti del personaggio originale.


Posso lavorare con personaggi MetaHuman, umani digitali personalizzati, personaggi di gioco, avatar e asset di personaggi 3D esistenti.


A seconda delle esigenze del tuo progetto, posso aiutarti con:


Retopologia e pulizia delle mesh

Ottimizzazione dei personaggi in tempo reale

Accessori per umani digitali

Variazioni di personaggi NPC

Asset di personaggi pronti per crowd

Preparazione di personaggi per giochi e VR

Miglioramenti degli asset focalizzati sulle performance


Invia i file dei tuoi personaggi, riferimenti e requisiti del progetto, e valuterò il miglior approccio per le tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Product and CAD Specialist Technical Modeling and Prototyping

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I’m a 3D product designer focused on turning ideas, drawings, measurements, and physical references into practical 3D models. I create product components, mechanical parts, enclosures, prototypes, fixtures, replacement pieces, and manufacturing focused designs. I can also rebuild, modify, and adapt existing 3D files. My focus is combining accurate geometry with practical design, so every model is created with its intended use in mind.

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