Farò reverse engineering di parti meccaniche da scansioni 3D e file mesh
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Hai un file STL, una scansione 3D o un modello mesh che va convertito in un progetto CAD editabile?
Mi occupo di conversione da scansione 3D a CAD, reverse engineering meccanico e ricostruzione CAD parametric a supporto ingegneria, produzione e sviluppo prodotto
I MIEI SERVIZI INCLUDONO
- Conversione da scansione 3D a CAD
- Conversione da mesh STL a STEP
- Ricostruzione CAD solido da mesh
- reverse engineering di componenti meccanici
- Ricostruzione CAD basata su nuvole di punti
- Creazione di modelli CAD parametrici
- Ricostruzione di superfici CAD
- Modellazione di superfici NURBS
- Riparazione di modelli CAD esistenti
- Ridisegno di componenti meccanici
- Preparazione di file STEP e IGES
- Modellazione basata su dimensioni tecniche
COSA RICEVERAI:
- Modelli CAD editabili
- Geometria meccanica ricostruita
- STEP, IGES o altri formati concordati
- Esportazioni STL dove necessario
- File di progetto organizzati
- Controlli dimensionali basati sulle specifiche fornite
PERCHÉ LAVORARE CON ME?
- Attenzione a geometria e dimensioni
- Focus su deliverable CAD editabili
- Revisione accurata delle references fornite
- Comunicazione chiara del progetto
Contattami così posso controllare i tuoi file e confermare il miglior flusso di ricostruzione
Dimensione del gioco
3D
Stile
Realistico
Formato di file
FBX
OBJ
3DS
C4D
Blend
STL
DAE
BBModel
GLTF
GLB
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Characters Character Design Game Ready Models
DaRegno Unito
Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
I develop custom 3D characters for games, animation, digital storytelling, and interactive experiences. My work focuses on character structure, distinctive silhouettes, detailed modeling, and designs that fit each project's visual direction. From stylized personalities to realistic digital characters, I transform concepts and references into carefully developed 3D assets. I aim to deliver models suited to their intended purpose, with technical requirements and file formats agreed upon before production.