Riparerò mesh 3d generati dall'AI e correggerò artefatti di topologia

F
femsaint
F
femsaint
femi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai un modello 3D generato dall'AI, scansionato o danneggiato con geometria disordinata? Posso pulire e riparare il tuo mesh in modo che sia più facile da usare per produzione, rendering, animazione, giochi o stampa 3D.


Sono specializzato in riparazione di mesh AI, riparazione di topologia, rimozione di artefatti del mesh, ricostruzione di superficie e riparazione di superfici 3D. Posso sistemare geometrie indesiderate, buchi, intersezioni, superfici distorte, topologia irregolare, aree non manifold e altri problemi comuni del mesh.


Il mio workflow può includere:


Pulizia di mesh generate dall'AI

Correzione di artefatti del mesh

Riparazione e ottimizzazione della topologia

Ricostruzione di superficie

Riparazione di superfici 3D

Correzione di buchi e gap

Pulizia della geometria

Remeshing e retopology

Ottimizzazione dei poligoni

Preparazione UV


Posso lavorare con modelli generati dall'AI, asset scansionati, mesh di fotogrammetria, modelli 3D esistenti o altre geometrie problematiche.


Che il tuo modello debba essere preparato per rendering, animazione, sviluppo di giochi, stampa 3D o modellazione avanzata, mi concentrerò sulla produzione di geometrie pulite e utilizzabili.


Invia il tuo modello 3D prima di ordinare così posso ispezionare la geometria e consigliare il workflow di riparazione più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su femi

femi

3D Modeler Characters, Products, Game Assets and Custom 3D Design

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I’m a skilled 3D modeler creating custom assets for games, products, animation, visualization, 3D printing, and digital experiences. I work from sketches, photos, concepts, CAD files, drawings, and existing models to create accurate and detailed 3D assets. My services include organic and hard surface modeling, characters, props, environments, product modeling, retopology, UV mapping, texturing, rendering, and optimization. I focus on clean topology, realistic details, and production-ready results.

Traduzione automatica.