Programmerò la tua idea di gioco in un prototipo Unity giocabile

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fer_nogueira
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Fernando N.
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Informazioni su questo servizio

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Se vuoi testare una nuova meccanica di gioco o trasformare un'idea in un prototipo giocabile, sono qui per aiutarti.

Sono specializzato in prototipazione rapida di giochi usando Unity e C#. consegnerò un prototipo graybox funzionante e giocabile, concentrandomi sulla logica e le meccaniche di gioco piuttosto che sugli aspetti visivi finali.

L'obiettivo è semplice: testare la tua idea, validare il gameplay e capire come si sente a giocare prima di investire più tempo e risorse nello sviluppo.

Cosa offro

  • Meccaniche e sistemi di gameplay
  • Livelli graybox usando forme di base di Unity
  • Controlli e interazioni del giocatore
  • Logica di base del gameplay
  • Codice sorgente
  • Integrazione di asset gratuiti/preconfezionati quando inclusi nel pacchetto scelto

Importante

Questo servizio si concentra su prototipazione e programmazione del gameplay. Non creo modelli 3D personalizzati, artwork UI personalizzato o animazioni su misura da zero.

Se necessario, posso usare asset gratuiti/preconfezionati, come animazioni Mixamo o asset forniti da te. Contattami prima di ordinare se vuoi usare asset specifici, così possiamo assicurarci che siano adatti al prototipo richiesto.

  • Artworks personalizzati, animazioni personalizzate e funzionalità complesse fuori dal pacchetto scelto potrebbero richiedere un costo aggiuntivo.

Scopri di più su Fernando N.

Fernando N.

Unity Developer

  • DaArgentina
  • Membro dadic 2024
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hola, mi nombre es Fernando y soy de Argentina. Actualmente estoy formándome como programador de videojuegos y me estoy especializando en el motor gráfico de Unity, donde estoy desarrollando mis primeros proyectos.

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