Creerò un personaggio MetaHuman 3D personalizzato con rigging per Unreal Engine e Unity, modello cc4

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Ciao grande acquirente

Sono un esperto designer 3D. Sei pronto a dare vita ai tuoi personaggi con precisione, realismo e piena compatibilità con il gioco?

Sono specializzato nella progettazione di personaggi MetaHuman 3D personalizzati utilizzando MetaHuman Creator, Blender e Unreal Engine 5, ideali per sviluppatori, animatori, studi e creatori di contenuti che necessitano di asset completamente riggati e pronti per il gioco.


Servizi che offro:

  • Personaggi MetaHuman personalizzati da riferimento o concept
  • Rigging completo del corpo e del volto (pronto per l'animazione)
  • Esportazioni ottimizzate per Unreal Engine 5 e Unity
  • Texture ad alta risoluzione e materiali pronti per PBR
  • Abbigliamento, accessori e props opzionali
  • Topologia pulita per un'integrazione fluida nel tuo pipeline


Perché scegliermi?

  • Solida comprensione dei workflow MetaHuman e Blender
  • Focalizzato sulla compatibilità (Unity + Unreal)
  • Alta attenzione ai dettagli e al realismo
  • Comunicazione rapida, consegna affidabile e supporto alle revisioni


Costruiamo un personaggio che si distingue.


Contattami prima prima di ordinare, così possiamo rivedere i tuoi riferimenti, stile e obiettivi precisi e creare un pacchetto che si adatti perfettamente alla tua visione.


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I am an experienced 3D artist specializing in creating highly detailed and visually stunning 3D models, product renderings, and animations. With years of expertise in industry-leading software like 3ds Max, Maya, and Blender, I can transform your concepts into photo-realistic 3D assets for a wide range of applications.

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