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Modellerò e texturizzerò oggetti di gioco stilizzati per Unity engine

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Fiaz Khan
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Creo oggetti e asset di gioco 3D stilizzati per giochi hyper casual, casual e mobile in Blender. Posso realizzare oggetti ambientali, armi, asset da pirata, oggetti fantasy, elementi da fattoria, edifici, casse, veicoli, collezionabili, asset low poly e modelli ottimizzati pronti per il gioco, in base allo stile e alle esigenze del tuo progetto.

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Fiaz Khan

3D Game Artist

  • DaBangladesh
  • Membro daago 2016
  • Lingue

    Bengali, Inglese
I’m a 3D Game Artist specialized in creating stylized game props and assets for mobile, casual, and hyper casual games. I create clean, optimized, and game-ready models in Blender with strong silhouettes and appealing visuals that fit modern game styles. From fantasy weapons and pirate props to farm assets, environment objects, collectibles, and low poly models — I focus on delivering high-quality assets that look great in-game while staying optimized for performance. I work closely with client references and gameplay needs to create assets that match the exact style of your project.

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