Creerò asset 3d ottimizzati e oggetti pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo props e asset 3D ottimizzati e pronti per il gioco per Unreal Engine, Unity, giochi, animazione e progetti in tempo reale.
Puoi ordinare props realistici, armi, mobili, asset ambientali, macchinari o oggetti personalizzati in base ai tuoi riferimenti.
A seconda del pacchetto, puoi ricevere:
Topologia pulita e ottimizzata
Workflow da high-poly a low-poly quando necessario
UV unwrapping
Texture PBR da 2K o 4K
Mappe normal, roughness, metallic e AO
File game-ready in FBX o OBJ
File sorgente quando inclusi
Render di presentazione di alta qualità
LODs basati sul scope concordato
Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti, engine di destinazione, polycount richiesto, risoluzione delle texture, formato del file e scadenza.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Arabo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
I modelli sono pronti per essere usati in un engine di gioco?
Sì. Posso ottimizzare il modello, la topologia, UV e texture in base al tuo engine e piattaforma di destinazione. Fammi sapere se usi Unreal Engine, Unity o un altro engine prima di ordinare.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, inviami immagini di riferimento chiare, lo stile visivo richiesto, l'engine di gioco di destinazione, il formato di file preferito, la risoluzione delle texture, il target di polycount e la scadenza del progetto.
Puoi creare più props o un pacchetto completo di asset?
Sì. Contattami con il numero e la complessità degli asset richiesti, e preparerò un'offerta personalizzata per il pacchetto completo.

