Voglio clonare, animare, rig avatar 3D, espressione facciale 3D, sincronizzare le labbra, rig animare modello

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Chris
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Stai cercando un artista 3D professionista per riggare, animare e dare vita al tuo personaggio con espressioni realistiche e movimento fluido?

Sono specializzato in rigging 3D, animazione iClone, espressioni facciali e lip sync, offrendo avatar di alta qualità pronti per animazioni, VTubing, giochi e creazione di contenuti.


Fornirò rig3d in maya, blender, control rig ue5, face rig, espressioni, lip sync, rig IK FK, manichino Unreal Engine 5, rig Unity, blendshape.


Rigging di personaggi Unreal Engine 4 o 5 per lo scheletro UE

Qualsiasi creatura, veicolo, bipede, quadrupede o altro oggetto può essere riggato.

(Braccio, Gamba e Colonna vertebrale) switch IK/FK

Controlli di allungamento e piegatura

Controlli touch

Caratteristiche del piede

Rig frontale basato su joint o blendshape

Maya HumanIK compatibile con mocap

Compatibile con l'impostazione Humanoid Avatar in Unity

Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshape, shape keys, morph target, 05d, 05c

VRChat, VTuber CREAZIONE AVATAR DISPONIBILE con costi extra.

Rigging di avatar per VRChat, VTuber, Animaze, Vseeface, Luppet, Unity e tutti i software supportati da vrm

Stream avatar


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Chris

3D Rigging Modeling

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
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    Inglese
3D Artist specializing in modeling and character rigging for animation, games, and visual production. Skilled in creating efficient topology, production-ready assets, and robust rigs that ensure smooth deformation and animator-friendly controls. Proficient in industry-standard tools with a strong focus on detail, performance, and pipeline integration.

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