Svilupperò sistemi blueprint e cpp per giochi e correzione di bug
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato nello sviluppo di giochi e nella correzione di bug usando Unreal Engine, con un focus su Blueprint e programmazione in C++. Posso aiutarti a sviluppare meccaniche di gioco, implementare nuove funzionalità, migliorare sistemi esistenti e risolvere bug per garantire che il tuo gioco funzioni senza problemi. Che tu abbia bisogno di aiuto per risolvere errori, problemi di gameplay o aggiungere nuove funzionalità, il mio obiettivo è offrire soluzioni affidabili ed efficienti. Mi concentro su codice pulito, problem solving e sulla consegna di risultati che soddisfino le esigenze del tuo progetto. Il mio scopo è aiutarti a migliorare il tuo gioco, risolvere problemi tecnici e dare vita alle tue idee.
Scopri di più su Firat Tastan
Game Developer,Unity and Unreal
- DaTurchia
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.