Svilupperò sistemi blueprint e cpp per giochi e correzione di bug

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Firat Tastan
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Sono specializzato nello sviluppo di giochi e nella correzione di bug usando Unreal Engine, con un focus su Blueprint e programmazione in C++. Posso aiutarti a sviluppare meccaniche di gioco, implementare nuove funzionalità, migliorare sistemi esistenti e risolvere bug per garantire che il tuo gioco funzioni senza problemi. Che tu abbia bisogno di aiuto per risolvere errori, problemi di gameplay o aggiungere nuove funzionalità, il mio obiettivo è offrire soluzioni affidabili ed efficienti. Mi concentro su codice pulito, problem solving e sulla consegna di risultati che soddisfino le esigenze del tuo progetto. Il mio scopo è aiutarti a migliorare il tuo gioco, risolvere problemi tecnici e dare vita alle tue idee.

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Firat Tastan

Game Developer,Unity and Unreal

  • DaTurchia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I have a background in Management Information Systems and knowledge of SQL, data management, and Microsoft Office. I hold a Data Literacy Foundations certificate from Maven Analytics. I can assist with SQL queries, data entry, basic data analysis, online research, and document preparation. I am detail-oriented, analytical, eager to learn, and committed to delivering accurate, reliable, and high-quality results. I value clear communication, professionalism, continuous improvement, and meeting deadlines while helping clients achieve their goals efficiently. I deliver reliable support to clients.

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